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[偷来滴]超级锐化Ultra Sharpen ..

[偷来滴]超级锐化Ultra Sharpen ..

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超级锐化Ultra Sharpen   由于目前非专业数码相机都无法更换不同镜头,其镜头的成像质量与传统专业器材相比还有一定差距,最根本的,数码相机成像器件上感知不同色彩的感光单元是在一个平面上交错排列的,而彩色化学胶片不同色彩的感光是同一点上的不同层,所以,相比而言,数码照片总显得有点朦朦胧胧,锐度不够。扫描仪虽然是从传统胶片或相片获取图像,但由于光学精度、机械精度、电子精度等原因,扫描后的图像锐度往往也要下降。Photoshop滤镜中有一组调整图像锐度的工具,但单单用这些工具效果并不是十分理想,即使是其中效果最好、可控性也最好的Unsharp Mask,需要以极大的耐心调整参数,也往往事倍功半。   理论上讲,对于现有细节的色彩、亮度综合效果的处理,Photoshop几乎是无所不能的,如果恰当使用各种工具和操作,设置合适的参数,是能够获得希望的效果的,当然,如果镜头成像锐度不够,什么软件都无能为力,但如果有一定的精度基础,再适当改变像素间的色彩、亮度对比,是可以让图像“看上去”很锐利的,Photoshop应该是能够胜任,有人的确这么做了,而且,他把自己的操作经验步骤编制成插件,可以方便地反复使用,这就是插件Ultra Sharpen。 我们先通过厂家提供的样片来见识一下Ultra Sharpen的厉害: 原图 使用Unsharp Mask(200%) 使用Ultra Sharpen   下图是数码相机拍摄的一幅蜜蜂和花的图像的全图和局部,从画面看对焦很准确,相机也没有抖动,快门速度也足够高,但图像仍然有点“糊”,不那么清爽:   用UltraSharpen锐化处理以后,效果就好多了(下图左)。如果单单使用Unsharp Mask,在使蜜蜂的翅膀锐化效果与左图近似的情况时(反复调整了参数)画面中蜜蜂尾部的色彩会已经失真,层次也有损失(注意花瓣上的纹理),但蜜蜂背部的锐化仍然不够(下图右)。 Ultra Sharpen 锐化 Unsharp Mask 锐化   事实上UltraShopen并没有引入特殊的算法,只不过巧妙组织了一系列Photoshop操作而已,这些操作主要包括: 复制一个新层Duplicate Layer. 在新层中使用Find Edges命令找出图像中层次交替部位,并把这个画面复制到内存中(详细步骤略)然后删除这一层。 新建一个α通道,将刚才复制的画面粘贴进去。 在这个通道上使用虚化工具,将通道柔化。 利用Loadselection命令基于α通道建立一个选定,并将它反转。以上这些步骤的最终结果就是选取了图像中不同密度和色彩交界的边缘像素。 利用Unsharpen Mask对选定的区域进行锐化。   在别人成功的基础上模仿操作步骤并不是很难,难点在于整个思路的建立,在使用Photoshop的过程中,把一些成功的经验积累起来,能使以后的工作事半功倍。 插件的使用   本贴最后提供下载的UltraSharpen是一个用C语言编写的Action序列,下载以后复制到Photoshop的automate目录下, 重新启动Photoshop以后,在File命令中就多了一个Ultra sharpen的选项:

  在某些版本的Photoshop中使用此插件,偶尔会出现C语言运行错误,一般关闭Photoshop再重新打开能够解决问题。免费下载的试用版本不能调整锐化过程中的参数,但每次锐化不是很厉害,如果您觉得锐化程度不够,可以重新运行一次。另一个需要提醒大家注意的是,在使用此工具后,会将图层合并并消除历史记录。 下载地址:http://www.dpnet.com.cn/download/software/us5demo.8li

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理由 : 积极参与 操作人: zhangshiqi

Photo Shop Unsharpen Mask(USM)是一个很灵活的锐化工具,除了可以完成一半的锐化边缘外,还能够提高照片的对比度,锐度,避免一种雾蒙蒙的感觉,这一点大家都很熟悉了,可以参考学院里面的相应文章

但是,显而易见,USM锐化的界面上几个参数之间关系模糊,很难搞清楚个字含义与相互作用。为了更好的使用USM,有必要花点时间从原理上弄清除了USM算法的细节。

笔者经过研究,发现USM算法可以描述成如下步骤:

1)寻找图像的边缘信息。图像边缘是指图像中色彩有变化的部位,寻找边缘运算的含义是指得到图像上每个地方这种变化幅度的相对大小。寻找的方法可以参见我的另一篇文章《PhotoShop自定义滤镜浅析和应用》。

如图36-01的原图,经过运算,变成图36-02,花的边缘被找到了,而且边缘数值有大有小,在图中用不同通道的亮度表示,亮度越大,表示变化的越快。

图36-02

2)在寻找边缘运算的结果中,在亮度通道中作一次Auto Level,如图36-03。

图36-03

然后将小于"阈值"的部分置0(阈值=128),这样,只有相对明显的边缘得到保留。如图36-04。

图36-04

3)将2)的亮度通道运算结果作为后续运算的选择区域,注意该区域选择程度从0-255。这样一来,USM实际上只会处理边缘过渡明显的区域(具体明显程度由阈值确定,阈值为0则处理全部区域),所以,阈值的作用是选择处理的区域,阈值越大,处理区域就越限制于图像中边缘相对较强部分(越小)。

4)建立这样一个模板,关于模板,参见《PhotoShop自定义滤镜浅析和应用》。

这个模板长宽一致,都大致为半径参数的两倍,如果半径参数是小数,那么适当调整X的分布即可。这一步用到了"半径"参数,从模板分析,半径参数决定了USM在加强相对对比度时候的作用范围。半径=0.5时,相当于普通锐化的作用。半径很大时,在一个相对大的区域内的图像对比度能都得到加强。关于半径的效果,可以设置阈值为0,数量为50%时调整半径,这样能够清楚地观察到加强对比度效果从小区域到大区域变化的现象。

为了保持处理后亮度不变,P跟X关系应该为 P = 1+(-X)*X的个数 ,P>0,X<0。要确定X,,这里还有一个未知数,就是P,P = 1+N,N从0-1,对应的参数就是界面上的"数量"。数量越大,效果越明显。如图36-05,36-06,36-07所示,可以看到,半径为1的时候,仅仅在很小的范围内,图像得到加强,显得清楚;而半径为10时,整个花瓣这么大的图像区域都能得到加强,图像似乎对比度加强了。

图36-05(原图)
图36-06(半径为1的USM)
图36-07(半径为10的USM)

到这里,"阈值"、"半径"、"数量"三个参数及其意义都出现了。其中最有趣的莫过于半径参数,半径小的时候,效果为增强锐度而半径大的时候效果为增强对比度。随着半径的变化,效果可以从增强锐度到增强对比度均匀的变化。

5)最后一步,将4的结果用3得到的选择区域去作用道原图得到最后效果。(相当于在3得到的选择区域里面去做4这样的滤镜运算)

讲完了USM的具体算法,该讲讲Ultra Sharpen的不同了,Ultra Sharpen其实是代替USM做了1,2,3的工作,最主要的不同是,得到2)的选择区域结果后,US做了模糊操作,其作用是使最终效果更加自然而已。

以上就是神秘的USM真面目,配合我的另一篇文章《PhotoShop自定义滤镜浅析和应用》,相信大家已经不再对隐藏在PhotoShop后面的东西感到神秘了吧。图像处理并不是想象中那么高不可攀

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原图 36-01

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http://www.ultrasharpen.com/downloads/uslite61.zip

上面这个是免费版本,不能调设定,有朋友可以找到PRO的破解版本吗?

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好帖,顶

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这篇《Unsharpen Mask滤镜浅析》分析的非常好,原文: http://www.dpnet.com.cn/school/school_show_new.asp?id=1241&column=zzgf

作者的水平相当高,能够对滤镜做这种程度的分析,理论基础很可观。 格格赞赏一下。[em07][em07][em07]  

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确实非常管用,没有好的相机,只能用后期来补了。
阳光好香

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请问一下,我有个软件 USM PRO ULTRA SHARP MASK 和这个有什么分别? 我觉得好像一样
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关于photoshop中的模板怎么用

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我想知道phototshop中的模板

影搂中的phlotoshop中的模板怎么用呀,因为我找了好几个全是这个。别人做好的模板一套用就行了但我是初学着不知道怎么用呀,请大家帮我一下呀。

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