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[后期技术] 摸索出来的塑料油光教程

本主题由 winddxr 于 2008-10-5 22:44 分类

摸索出来的塑料油光教程

一直以来都很想跟高手们学习怎么做油光的皮肤,& j: y& d  f- e# l) B/ R
得出的结论有很多,
( D! j5 d- B5 _" L' j) l* g我试过用减淡的高光工具来涂,效果不是很自然.
0 p+ M; x0 E+ E4 X$ ]/ J也有人说直接执行滤镜中的塑料包装效果,然后降低透明度就可以,
* K  q  s2 H7 s* q& U) ?9 u可是我得出的效果还是不佳,摸索了很久,自己研究了一套方案出来.
/ B; w5 \# T2 u& B7 {: O5 z喜欢的朋友可以跟学一下.
6 x9 J) L% p" m前两张是效果图,后两张是原图.7 m. k+ U4 D; q
油光效果      夸张塑料效果 % C9 N, L! X+ \8 }  G9 o. a, X& p
                        
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  • 吉他虫子 点数 +8 感谢分享 2008-9-1 18:39
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  • VINJUVIVA 点数 +5 方便快捷效果好,最后的分给你了~~~ 2008-8-30 13:29
  • shenyang 点数 +8 方法简便,效果强! 感谢分享! 2008-8-28 13:33
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  • EE 点数 +5 好方法!鼓励原创文章! 2008-8-21 08:58

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有些图,不必要油光调得太夸张的话,把塑料包装的强度参数和色阶的参数调得小一点就可以了。
8 h2 k+ }: [( F
( ?' a5 ^! c$ v2 N# P( I效果
- b; o' y$ S1 {2 z% Q. n6 t) x8 o9 B( j# ~( B1 h* P# F2 O7 l
原图
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哇,一直想问,正好遇见楼主这教程了,太感激了

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提个小小的意见7 G/ \9 }( H8 i2 _9 J
个人觉得这个亮是很亮,也不算油,皮肤本身的质感没有了,感觉有点硬
( B; h/ ]4 q- S, y楼主也算独辟蹊径了,想象一下如果基础够强的话那些个高光用画笔也很容易勾勒出来

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不过有的图片没LZ这照片效果好就做不出来了

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谢谢楼主,学着做了一下,感觉去色后色阶调整对比度和提取高光部分,应该是决定效果关键,自己做的练习总觉得“润”
- w; H4 H+ F2 u1 ?% j! W& r$ p的感觉找不到,希望楼主继续指点,谢谢!
Life is elsewhere.

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好耍也这个,楼主是天才!7 s0 b5 D/ K6 g- E
/ W, c7 O" E9 t( u# H6 G
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我也做了一个,感觉还不错,谢谢楼主分享
3 O% I* q' R* ]$ ~
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太好了,一直在找这个教程!!感谢0 j! y4 J: V2 E% E; ?! J6 d
楼下的,你改变透明度再拼合!5 d( [& a* J  O# Q
% K# Y/ O; [# ?5 j& C
[ 本帖最后由 LJSJ 于 2008-8-19 23:37 编辑 ]
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不断的学习,最小的进步
http://blog.sina.com.cn/ytcywang

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有意思,有想法,不过最后要不要把最上面的那个拼合图层啊?

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太聪明了,这个效果简单实用,谢谢。

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强~正好需要这个
【Se7en】小七

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有想法,今天的分全给您了。。
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!

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很强大
( c4 M' o0 Y! q9 a5 M/ U一直觉得这个效果很棒!- e4 @1 G0 m  `
实践一下~~
我的PS论坛吧:http://www.cnps8.cn/?fromuid=28

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人物皮肤硬了一些,可能用在某些物体上会有更佳效果!不过还是要感谢楼主的教程!

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喜欢.比较象娃娃

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谢谢楼主分享
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根据楼主的方法稍加修改
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确实不错的效果,学习了

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太精彩了,楼主应该尝试了很多方法吧,终成正果。
G14

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照着LZ的试验了,,但是效果不咋好,,   我再练练

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好教程  试验了一下
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http://www.game027.com/
Fan Se Vision BLOG

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看了好多~这个算是最实用最接近的了~感谢楼主的分享~

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