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1、开始部分: # I! ~3 U& k* l6 ?# W(作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,除了那张主题的背景(在Fotolia花钱买的)。
2、水 4 S% [/ ?8 K4 _! d* u J' b* L+ ]. p- [2 K) u 提示:这部分目的是制造水面的效果。渲染的过程要非常慎重,要达到真实的效果,就要特别注意光线和反射面。最后水面的形成要用到一系列的河流、池塘等图片。
3、元素 % v2 ]3 j3 j2 k* Y6 t: F$ {3 K" a; s/ I; Z 提示:作者提到主要用Density tools(这个是什么?)和混合模式融合的。
4、添加植物 ! y5 [- H6 r! O7 ]* R' y+ {. ^ ( C# f. F, r. S: e这里作者无特别的提示,也就用前几部的技巧吧^o^
5、最后步骤
后记:1 m; d9 U# N, p; X- ? - `/ U4 P; B7 {$ f1 C" M y/ y) H! y 感觉这个艺术家太强了~~~~虽然只是大概步骤,都已经占了很多版面了。要是完全把他的技巧完全写出来(颜色调整、混合模式、MATTE PAINTING等),恐怕要花很长时间。部分的图片我作了翻译,水平虽不高,基本意思还能让人理解的。大家仔细品尝吧。
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原帖由 hai20 于 2008-4-26 06:34 发表 - }' I- V2 Y @冲击力实在是很强.果然是有手写版更好吗?
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