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让白云听从AE的招唤(很久以前的原创)

让白云听从AE的招唤(很久以前的原创)

本文会向您讲解如何逼真地把蓝天白云安排在任何我们需要的地方,当然,我们制作的白云一定是飘动的。 Adobe After Effects 是我们后期制作人员必备的利器。今天我们用的是AE6.5,还有一个插件也是必不可少的,那就是Aurora,Sky。我们的白云、蓝天,就是它的杰作。

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一、首先我们要新建一个合成文件"Comp 1" 选主菜单Composition | New Composition (Ctrl+N) ,这里我们为了提高机器运行速度,暂且定为320*240, 每秒30帧,这些都是无所谓,你也可以把值设大一点,时间长一点;
' X+ j) f, v& X二、新建Solid层 (Ctrl+Y),注意已经进入正题,这是很重要的一步。添加白云效果. Effect > Digital Anarchy > Aurora,Sky (如图)

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设置Aurora,Sky 属性值,打开插件面板。
5 [, u; v; p& V- F4 y选中Options选项.点击打开其面板.如下图。设置云的形状:Tiling X 1.5, Tiling Y 4, 把Suns>Use Sun#1前的勾去掉(这是设置太阳的,我们这里就不需要了)。Animation >WindDirection 90 度(云的走向)
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然后开始设置参数:
& D2 p) Y- B+ ?* X! h  FOptions> Ambient Color 为白色(整体环境色)
% [1 O8 |- h( o1 v; N. b( o$ RRamp (为天空上渐变色)下的两个参数:
5 K) B9 U% t7 t* q) y7 `, u% NZenith Color (顶点色#004080),Horizon Color (地平线色#D5D5D5)。
; }; L; ?/ {3 u# b9 l2 O  U5 pCloudy Layer(云层)下的参数 :
1 Y/ k9 _) |) z# {9 o: XShift Y,也就是云运动的方向,这里也是我们设置的唯一一个动画。Ambient Color (云周边色)#C0C0C0灰色;Diffuse Color (扩散色)#FFFFFF白色;Ambient Color (核心色)#FFFFFF白色。Coverage (云的厚度) 30 。
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这个时候,你就可以初步看一下效果了,云现在已经动起来了。
+ [2 @' o/ K' W$ ]0 U三、接下来,我们开始设置灯光,也是为下面一步云的投影作准备。/ I1 H! @/ Z& K' u  \* |4 f
(1)        新建Light1灯光层.Ambient(环境光)白色.Intensity(强度)100%;
, |* |# L  G3 k$ q' h4 F(2)        新建Light2灯光层.Spot(聚光灯) Intensity(强度)434%. Cone Angle (灯罩角度)155. Cone Feather (灯罩羽化)10 白色.Casts Shadows (赋予投影) Shadow Darkness(投影暗度100).Shadow Diffusion (投影扩散)0。
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四、我们把准备好的图片导入,采用钢笔工具制作一个的MASK,把山顶的空间除去,这里我们也可以导入视频,不过景物的上部最好是相对静止的,这样的话,在制作的时候可以省不少心。
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五、调整灯光及层的位置角度
* F+ U1 V5 {; M/ h2 G, K(1)打开云及图片层的3D层开关2 ]7 b" Z* D  Q, y: V( p5 u/ H3 {
在合成窗口空白处点击右键,选中Apply Workspace > FourCompViews 打开不同角度的4个视图,我们通过右视图来调整,云、图片及聚光灯层的角度。这里的调整一定要仔细,确保让聚光灯的光线透过云层投射下来,这样才能在地面上形成云彩飘过的影子。: s7 m& {4 y* T4 I1 D
角度位置变动参数图:
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调整后的大致方位(如图):
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(2)设置层产生投影的属性值.
/ Y. c" w% I. Z打开地面层Material Options属性:设置CastsShadows 为on.赋予投影. Light Transmission 100%.(投影量)
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到这儿,我们的效果就已经全部出来了,另外还有一点需要注意的是,层与层之间的关系不能搞混,否则效果也是出不来的。下图是最终效果的单帧。
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呵呵,真是累人,贴图上的白云效果没有实际的好,压厉害了,网上好象有类似教程,大家也可参考一下

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这是最终效果,重发个上来
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本帖最近评分记录
  • jy00123 银两 +2 谢谢参与.^ ^ 看题目有错别字噢 2007-4-21 09:30

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After Effects的插件,可以帮助你创建真实的三维的天空。该插件带有许多特效,功能强大而灵活,使用该插件你可以创造太阳,星星,薄雾,大量的雾...任何你可以想象的东西。插件甚至还可以利用After Effects的3d能力,你可以利用纹理和云阴影贴图来创建高度个性化的天空场景。利用软件的3d体积云功能选项,你可以创建像雾和烟的云彩。
: R# r6 W7 A0 p0 b2 r) Z3 K+ X+ \1 r" t7 V  }
Aurora Sky(天空云的插件)   下载

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哈哈,讲得好详细,现在已经很久没有这么详细的教材了

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是不错,在会10中可以用吗

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1 v! T' b* v" [  p谢谢分享
) n; ~  A. Q! y0 D$ B+ w& ?/ E# U  t& g0 Z% }
不过好久没碰AE了!

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引用:
原帖由 锦川 于 2007-8-25 17:24 发表 ; {4 Y, f0 H! G( H+ U
是不错,在会10中可以用吗
6 ^2 v3 j  N, a2 s% E( |+ r
呵呵,兄弟,会10和AE的区别不是一点

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引用:
原帖由 锦川 于 2007-8-25 17:24 发表
, h0 G# {" u- D$ V4 |是不错,在会10中可以用吗
  U  }* l$ |% u, h+ I. L  h
呵呵,兄弟,会10和AE的区别不是一点

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好教程,谢谢楼主分享!好好学习,天天向上。

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kan kan

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AE插件的强大值得我们敬仰!

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