转贴DOF教程.
7 N O; v8 @- s0 C6 Z 用DOF模拟景深效果 DOF(Depth of Field Generator PRO(PS插件,目前最新版本3.0.70)),不仅对单帧图像有效,还可以进行批处理,动画及关键帧处理,它还可能为3D软件减轻很大的负担。
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1 W; Y) ]6 k0 P3 G _ 尽管功能这么强大(没有与PS自带的Lens Blur进行比较...),但在这里仅仅为一单帧图像应用一个简单的景深效果.先看之后与之前的比较。

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1.安装软件(此处略去若干字),想体会它的强大功能就去它的主页找最新版本吧!演示版没有功能限制,除了不能将最终效果应用到图片上。
4 z5 ]' ~& Q6 a9 I$ U; v( b4 k2打开一幅妖精图片(这不是必须的,寒~),应用滤镜,方法同其它PS滤镜。如图所示。

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3.调整开始.(可能需要激活左侧的Active按钮)
& P4 a1 m5 K6 c! ?( O2 u$ Q8 i设置如图所示

2 |: b/ N+ n+ ], QDepth区域:点"View Depth"可以在左侧窗口看到一灰度图,这基本等同于遮罩吧。# o4 f6 K4 ]) n8 @; K1 D
调整Depth区域里的其它选项,使焦点处足够的白,不然焦点处锐度不够的。
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4.确定焦点。将鼠标指针移到左上角图像上,在将要作为焦点的地方点击,这里我选了两眼之间的位置。

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; n; k$ k- Y, i% Z, `5.调整继续.

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4 ]7 [, Q2 U. k4 }
Aperture区域:"size"数值越大,渲染用的时间越长。"Aberr"设成100,我的感觉,这样看起来比较透。' {: _4 f6 S! q* i
: p0 W3 Q* C" z! b, G, j6.点OK完成.

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本帖最后由 achengx 于 2006-12-31 12:38 编辑 ]