[MAX]Absolute.Character.Tools.for.3DSMax.5
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ACT肌肉插件1.5版 Absolute Character Tools(简称ACT)是一个真正的肌肉和皮肤系统,专门针对3ds max开发,在3ds max目前已经拥有的骨骼、皮肤系统上增加了肌肉系统,使3ds max可以完成大型仿真的角色动画,参与电影特技的动画制作。)i U9w:~ ^L
骨骼加皮肤是传统的角色动画制作方法,但单纯用棍状骨骼和皮肤很难表现真实的人物动画,就象一个皮袋套在骨骼上,没有肌肉在骨骼上滑动和颤动的感觉,而ACT正是解决这个问题的终极方法,使用了完全仿真的肌肉系统。它的工作原理是创造各种形状的肌肉条,将它们固定在骨骼上,在骨骼发生动画的时候,肌肉也产生相应的滑动和形变,而最外层的表皮形状受内部肌肉的控制,从而显示出最终真实皮肤动画,带有内部肌肉的滑动、颤动和伸缩变形。这个强大插件工作效率极高,在3ds max中运行速度相当快,而且很稳定。 SR/n,[M C _2_
注意:这个版本是MAX5版的!
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