“场”的详细分析
“场”的详细分析l!A XPVc {0|m对于初学DVD制作的人来说,“场”是一个很重要的概念。只有认识了它才能做好DVD,消除制作完后在电视上看时出现的闪、抖等问题。我将坛上大家的讨论整理一下发上来,希望对初学者有所帮助。5h(^%Ej.k6Y
一、首先了解帧率与场频的来历
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发明电视之前已经有了电影,电影的帧率为24格画面/秒。为了提高电视的流畅,不象电影那么闪烁,电视提高到60个画面/秒钟(NTSC),但由于电视带宽的问题,人们把每个画面隔行抽掉一半(成为field),2个field交错正好为1个帧的大小,这就是隔行扫描的由来。换句话说,每个电视的帧包含2个画面。PAL制的水平扫描线为625条,其中真正显示图像的扫描线为576条,分2次扫描,每次扫288条为1个场。DVD包含了2场信息,而一般采集的VCD只取了这288条扫描线即1个场的信息。576的像素的1帧包含2场,回放到电视上相当于2个独立的画面,25帧/秒在隔行扫描的电视上就实际上变为50个活动画面/秒钟。而VCD为352*288,只能填充1场,另一个场只能是重复这个同样的画面,因而VCD在电视上看最多只有25个画面/秒。
二、低分辨率下的场序(制作VCD时)mW-p;F a d(}__7Ipt
由于以上所说的原因,不管是什么样的素材、也不管用什么手段采集,只要集的水平分辨率为288、240的分辨下没有场序,576、480的就有场序。所以做VCD时场序用no field,因为不管什么素材,最终都缩小到352*288,无论什么场序,结果都是一样的。
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三、制作DVD时的场序
1、首先作DVD时一定要弄清场的关系,不然作出的DVD会抖动。 ya\9x2h%r
在PAL制中,对在电视上播放的影片而言,正确的场序永远是上场占先(upper field first或even field first),所以一般情况下从Premiere输出时如果需要带场,应选upper;有一点很重要,决定要不要带场的原则是:只有当输出的影片要在电视上播放,而且该影片的垂直分辨率是576(目前对PAL而言);另外要注意的是,Premiere输出时对场的设置 只对在Premiere做的图象移动,过场 有影响,而不会改变素材本身的场序。在制作svcd时和dvd一样选upper field first。(在Premiere中输出是场序要以是否进行Reverse field dominance场序翻转为依据)7?G(rT[rDiRg x
2、采集时的场序"J^XW9XR'L'C9cQr
