讨论贴-------主题:模仿。
本贴为讨论贴。请同学们勿灌水,欢迎各抒己见。:) _5j*w#nM5a"lw%l6CQ%ha
[color=Red][size=5]主题:模仿。[/size][/color]2yK;f~ FJvGmj
很多同学问到种种效果是怎样做到的。那么,不妨从模仿入手。^7]p DW/W
模仿得越神似,就越能从中体悟到作者的思路。
或许对大部分人,也包括我自己来说,模仿并不是件容易的事,但只要善于观察和分析,就能够从中找到你所要模仿的重要元素。也就是所谓的核心,抓住了这个关键,模仿起来会是件很轻巧的事情。那么,我下面来提几个问:
[color=Red]第一:[/color]模仿(优秀作品)的时候,(不管是创意还是色调,就说是思路吧)我们需要注意什么?
[color=Red]第二:[/color]怎样准确的找到主色调?
[color=Red]第三:[/color]怎样以最简单的方法达到最佳的效果?|CS\5Rc*v M
[color=Red]第四:[/color]在模仿结束后,你注重的是模仿后的效果还是过程? 前提:现在是在模仿...qf9?3T~ V`
思路:首先是整体的色调和图片构造,然后是细节修改
区分冷暖调,分别确定高光/暗调的色彩偏向,色调模仿教程区有详细帖..q5~,Q H.Be#qu4B0d,Z(x
贴地址 [url]http://www.swcool.com/bbs/thread-47551-1-1.html[/url]K,]*L&xIo4`(IZ-c
图片构造比如留边,加字,排版OH o W7{N!W
细节上面,注意有没有局部的锐化,提亮,加深,或者是画的... ha3j.l6g
C9Rl&J0`'Vq9c8z)R:~
主色调:偶一般用眼睛看来的...(偶果然不是专业的////)L.K'\4y]-VZ4h
效果:反正调色的工具就那么几个,随便用那个,只要能输出成果就好,用什么工具没什么关系
所以不需要关注别人调图究竟是哪个调整图层,数据到底是多少
反而是一些技巧的应用,像钢笔路径(虽然很麻烦,但是很好用);灰度层叠加(这个偶不很通...);明暗对比控制(立体啊立体~~)
j3]9Q,`'^)i
总结:结果反正都出来了..注重也么多少用了吧..越像越好的是模仿cn#?K3O1l M t |\ nC
以后能用到别的图里的才是技术..又不可能永远只做一张图xO"\2Q5ZU$H
[[i] 本帖最后由 tokiru 于 2008-7-13 00:22 编辑 [/i]] 思路:拿到一张片子 首先看作者想表达的主题是什么 或者你自己想把什么东西重点表达出来 主题确定下来之后 需要做的就是去掉一些分散主题的元素 可以考虑是否重新构图 从之一切做到突出出题 视觉引导的作用~
关于确定主色调 这个其实不用刻意去模仿 色彩其实是个很主观的东西 你所要做的只是把你想表达的感情用自己的色彩表达出来即可,其中自然也包含tokiru 所说的冷暖色调的确定 高光暗调的色彩偏向&g%Wbh A,M3S \x GN$R
怎么样最简单的方法 到达最好的效果问题 我觉得 只要是在调图之前有了自己大体的目标的 思路必须要清楚 自己想做什么样的效果 自己首先要知道 也要知道达到想要效果的思路 一旦思路清晰了 自然也简单了 rem)_*aLsH
\$coS(h
我注重过程 模仿不是非的模仿的一抹一样才叫好 我觉得在模仿的过程中 开阔自己的思路 比较方法 才是重点~· 说两句,修图上面楼上的都到了好多,小弟在补充一些吧,可能是个人的看法,不放抛出来大家参考.
在确定片片的主色调的前题下,可以从画面中寻找出其相应的补色\对比色,进行减淡、加深、若化等相关手法。1n H[#Q+Gg!N.ah#{
在基本调性确定,大关系不够明朗层次不够充分,主题不很明显的前提下。可以从远冷进暖的关系或者说是高(高光)暖暗冷的关系进行适当的层次划分。也可以对换面启到很好的效果。
呵呵个人意见,如有不对请多关照。小弟新人。 赞同3楼的意见,我的一些朋友喜欢摄影,而且形色摄影版块有个帖子的标题很让我有所回味,摄影是配菜,后期是做菜。:vT!z ivu|-^
都会做鸡蛋炒饭,但各有味道不同~~,不期望个个能做成"金包银",但要入味。v1m7V+R8b|
补充一句,商业后期和个性后期应该区别对待,因为受众和工作量的关系。商业的可以考虑模式化,而个性的后期我比较倾向于随境,比如说碰到一个好帖子,先模仿看看,毕竟是人工纯粹模仿数字差别,很难做到完全一致,在人工过程中,根据实际情况变化一下,“后退三步”:lol ,咂摸咂摸味道,疑问一下,调整一下,再出结果可能会好些。毕竟有时候炒饭的时候碰巧盐不够,那就用酱油代替好了~~ :lol
[[i] 本帖最后由 zjkida 于 2008-7-13 02:28 编辑 [/i]] 很同意楼上的那位仁兄的说法,我也认为商业后期和个性后期的区别很大,模仿应该是任何一个后期设计人员都要经历的,但是每个人模仿出来的片子多多少少都会有些不一样,这就是每个人对被模仿者者的[片子的理解不同了,如果能理解被模仿者者的[片子所要表达的意思,那你模仿出来的感觉可能就和原片很接近了,但是站在商业的角度来看的话,一个季度流行什么,你能模仿出来,那就是能赚钱(何为商业,通俗点:就是赚钱)。 在这给大家提供个思路:对于一幅作品,大家首先也是最重要的是应该分析,它属于那种色彩构成。ket oxv-| x
如:1、暖调构成 2、冷调构成 3、对比构成 4、和谐构成 5、重彩构成 6、淡彩构成 7、高调构成
8、低调构成 9、消色构成。。 当你能做到的时候,你就成功了一半了:)
如何模仿,winddxr有详细的阐述[url=http://www.swcool.com/bbs/thread-47551-1-1.html][color=#000000]http://www.swcool.com/bbs/thread-47551-1-1.html[/color][/url] 这里就不重复了,大家认真研究下#[$Y?5A%ORM`
G$D.ze9f2Eu` F)_
[[i] 本帖最后由 unfeel 于 2008-7-13 09:56 编辑 [/i]] 我希望新老同学都能参与这次主题讨论。
而重点是围绕我提出的那四个问题。尽量不要跑题。说到商业与个性后期,这世界上没有唯一的东西,每个人都在抄袭,在模仿。那么,为什么要模仿?模仿的意义又何在?模仿的到底又是什么?
最简单的模仿
现在说一下怎么样才能模仿一组调色片:6\,IA+\q!]
第一,找开一组调好的片
Hcz/?3ib;ZR
第二,打开这张片子的直方图
Q2PLn-sP5C7g
第三,模仿直方图去调你要调的片子
第四,直方图大约一致的时候效果就出来了
不信你可以试试/M7c1L+TKBE
une8Vy]
这是我一直去模仿别人调色片的绝招
[[i] 本帖最后由 一扬 于 2008-7-13 15:10 编辑 [/i]]
模仿的意义
模仿的意义就一句话,就我而言就是把“一扬制造”进化成“一扬设计”,即为达到境界! 模仿我认为分为两个方向.一个是色调和效果的模仿,
一个是处理思路和设计思路的模仿.
前者见效快,立杆见影,你可以花1年的时间入行,而且回报颇丰.至少,能养好自己.但如果止步一次,你永远是在后期食物链的最底层.z!c8Uc/Y+Y a@F*J
后者是一个长期积累十年磨1剑的过程,可能你做5年,都没有明显成效,甚至没几张可以炫耀的片子,但总有1天你能站到别人无法企及的高度.
任何人都要经历初级的色调和效果的模仿,都要靠这个入行.但问题是,何时,你应该转变,走向更高层次的模仿.
同时,形色作为一个交流平台,我认为对于色调和效果的模仿,已经做到了很高的水平,这个时候,是否应该迈进一步了?
如同10年前CSDN都在讨论技术细节,5年前,开始考虑构架和趋势,现在在讨论市场.
我们是否是时候,向更高层次转变?是否是时候,有几个人进入ADOBE的名人堂? 形色是我去过的各种地方,路数最正确,水平也最高的 论坛,对前期和后期的理解都是最正确的,其他的,摄影论坛没什么技巧,后期版都是修错,一些所谓设计论坛都是把人磨成橡胶娃娃的非主流。 受益匪浅啊 呵呵 谢谢了 在模仿之前先学习设计,什么是设计怎样设计,如何突出主题,如何利用细节,我想都是我们在模仿一张好片前,该做的.学会利用颜色,形态,以后.即使是模仿也会比别人多考虑到一些细节,而且有自己的思路不会一筹莫展.我们应该有一个高度,创作.而不是一味的模仿.如果自己有想法却无法创作那问题是什么?对构图,色彩的认识还不够?还是没有明确的思路?b1BN3b2{(mn
一切都有待学习,希望能开拓新纪元. 对于我是这样的,基础不牢,但希望能一步步走的更远.(不好意思 陌.跑题了.呵呵) 其实,现在都是模仿了~~~~不知道该怎么说,就像小孩子从什么都不懂,到慢慢长大其实人一直就是在模仿,不同的对象,不同的环境~~~从中领会了,学习了,最后就成为自己的经验或者说是经历~~~跑题了么???呵呵,说句题外话,似乎这个版整天就能见到我们陌大一个人,其它两位头头呢?怎么成天让我们陌大一个人管啊???我们陌版也是人啊~~~~天天评论,天天为大家服务,你们想累死她啊???还要自己做练习,还要看别人的练习,还要给别人提意见,还要,还要,还要~~~~哎~~~~同情中~~~~~~~~~~ 前段时间看过一段留学生的笔记。觉得有些话讲得很不错,摘了一部分拿出来和大家一起分享下:9R.OCRtZqv
[color=Red]从中摘了十点,希望同学们能够耐心看下去。很受益的。[/color]
!};^Id1s5|)L,N/bS k
1、设计不是艺术。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者放在这两项上的重视是有较大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
