形色主义's Archiver

007x 发表于 2008-5-31 10:44

设计需要“跳出框子”

设计需要“跳出框子”——芬兰青年平面设计师Perttu Murto访谈)l&G9[%? v
1. 介绍一下自己
Y1Y'D pJ&s^ 我叫Perttu Murto,今年20岁。我住在芬兰,从2002或者2003年开始做平面设计和摄影。我目前还在Oulu工艺技术学院学习。我喜欢音乐,喜欢和我的女朋友,朋友们一起出去玩,还喜欢上设计课。 `5E!n2Ax9K w%O/rV2L

Y @ qY;y` E9e 2. 你是个孩子的时候,想成为什么样的人?
xy4H8P@ @ 我小时候相当个冰球运动员或者一个摇滚明星!哈哈。 #[@,if:wdA2J"\
(DQc e#m"MR
3. 你如何成为一个设计师的?你刚开始事业的时候,什么是最大的困难? c.Bt-vk j'[#T;[
这一切都是从我做第一个网站开始的。(这是给一个叫MUSE的乐队做的乐迷网站。) OG:k-t,E`Re
我发现那些代码真的很枯燥,但是排版和平面设计真是太酷了。这就是为什么我喜欢差不多没两周就更换一次我的排版。我开始做些墙纸设计,为网站的更新做平面设计。关于摄影。我想这是从我的一个哥们买了一个相机开始的。我当时觉得摄影应该也很有趣,于是我也买了一个。我们就开始一起出去拍照,也真的对此非常着迷。我喜欢它是因为它太有挑战性了。摄影绝不像别人想的那么简单。 FbL%A/s

\fUfWP X:U 4. 作为一名设计师,需要什么样的能力?如何去培养?#a T9H @la
要有“跳出框子”来思考的能力,还有就是创新。当你成为一个设计师后,在设计中会经常效仿你喜欢的风格的作品。这是个学习的好办法,但是这并不能真正使你自己找到自己的位置。在一开始学习时,唯一牵制你的只有你自己的想法。要勇敢尝试新的,疯狂的东西。还有一个重要的东西就是怎么处理那些批评的意见。你花费了大量时间创作出来作品后,却要面对一些尖刻的类似如何改进批评,这在一开始接受起来会很难。所以关键是去接受这些批,x]9ETE;Xc"Cw2Y|/]1N
评意见,并且来改进它。千万不要让这些反面意见打倒你。1~0Q*N#hZ
要说那部电影是我最喜欢的真的很难。我喜欢很多,有:Walk the line, The Butterfly Effect, Snatch.
1zgKK3@$P6z9n 1S c v~+y9N
5. 最喜欢的乐队,或者歌手?最喜欢的电影?
Mp,X"PuE6hK#dg| 我热爱音乐。我听几乎所有类型的音乐。最近我听得有Muse,Icon crash,Norther,In Flames,DJ Tiesto,Callisto…
2@4~g%J!_!NSP2AdJ`
^6k3?6C*R.^ L~.\'r%{b 6. 哪件作品是你最满意的?为什么?
C7{ c/^t$D#X9N2P 嗯…我也不知道。可能是那些给我朋友们做的东西吧。因为当他们说我给他们做的东西好的时候,那我知道它就是好的。因为的意见都很直接的。

石头 发表于 2008-5-31 10:53

他做的东西很适合现在的年轻人喜欢的非主流感觉,跟你一张他的作品
2jC ^3S-ufOb u [b][color=DarkRed]更多他的作品这里欣赏  [url]http://www.swcool.com/bbs/thread-46139-1-1.html[/url][/color][/b]Y|/Y4^ O5^7n{#r
做做广告 :lol
0\)vHaWA0j `N9m K+C4p#vr#g
[[i] 本帖最后由 黄巩 于 2008-5-31 10:58 编辑 [/i]]

棉花糖 发表于 2008-5-31 12:23

内容虽好,但。。。这是前期板块啊:lol

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.