[求助]关于蒙板边缘处理的问题,求助各位大哥!
[img]http://image5.poco.cn/mypoco/myphoto/20080512/21/43660877200805122153592371981543642_001_640.jpg[/img]各位大哥这是我照的教学楼,压暗天空让云层显现出来,然后用蒙板盖住天空以外的东西,但是蒙板边缘不知道怎么处理才能使建筑物和天空背景才能完美的融合,谢谢各位大哥帮帮忙,能告诉我怎么处理吗,小弟先谢过各位大哥了!我qq:67715156
下面是原图:?G#s%TVYes&I
[img]http://image5.poco.cn/mypoco/myphoto/20080512/21/43660877200805122153592371981543642_000_640.jpg[/img]B*u6f,^1@)tg
e7h}*}Ho.O
[[i] 本帖最后由 unfeel 于 2008-7-24 18:45 编辑 [/i]] 如果贴发错位置,请版主纠正!!诚心求教!!再次谢谢形色的各位大哥!! *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** 请问下LS是怎么处理的
我压的比较暗1l2xH P$l4SY }8rE
我的做法是 由于树叶的边缘不好弄
所以我选择蓝通道把树叶选取
然后返回背景层 CTRL+J i9esF4U(\
得到树叶的选区
再次对背景执行CTRL+J
用曲线调暗.V+M~9qB'\
用蒙版擦出楼面-n'd4j!I~"n%|;m;x
但是由于牙的太暗 发现右侧的楼面有明显的制作痕迹
请问如何处理&q |2EI,j m
谢谢 选出天空,羽化值加大点(不防试试150或者更大)再擦蒙板,这样过渡会比较自然。楼主单独选取树叶的选区来曲线,好像没必要吧,画面平衡都被破坏了(个人意见)。 对蒙版用下最小值就可以了L,{B~LdA
还有 素材可以改下混合模式看看 哪个最自然 谢谢各位的指点,特别是3楼的大哥,你做那个效果好多了,谢谢!!:lol 6楼的大哥,蒙版最小值,和混合模式是什么意思,能否教小弟一下,谢谢! [quote]原帖由 [i]gogolg[/i] 于 2008-5-13 09:41 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=441714&ptid=45368][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]:C'J;`ajep0bc
6楼的大哥,蒙版最小值,和混合模式是什么意思,能否教小弟一下,谢谢! [/quote]!q5|a%PVn \*d
有一个网站叫“百度”。:) [quote]原帖由 [i]gogolg[/i] 于 2008-5-13 09:41 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=441714&ptid=45368][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]pV7I7OR s s_?p r
6楼的大哥,蒙版最小值,和混合模式是什么意思,能否教小弟一下,谢谢! [/quote]
这问题问的,- -!
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