形色主义's Archiver

sNaiL丨蜗牛 发表于 2008-4-3 01:16

谁会调这样的皮肤?

这样透白透白的皮肤 谁会调! e j V6{l?.}(y3E
[attach]136861[/attach]

广东小林 发表于 2008-4-3 01:27

出多少银两?

PS我不是天使 发表于 2008-4-3 04:36

没有原片
/K*st4L A m 都不清楚要改动多少N#y^O@
(a1oaR^Mm
如果原片拍的也是高调的话*f5Z*i4nd
要调出来不难的

sNaiL丨蜗牛 发表于 2008-4-4 14:39

人家是新手嘛!还管人要银两~

ylx2002 发表于 2008-4-6 11:07

回复 3# 的帖子

不难?如果像你说的,那中国早出了N个陈曼了。

ylx2002 发表于 2008-4-6 11:08

我可负责的告诉你,头饰和手上的UFO是建模的

unfeel 发表于 2008-4-6 11:23

估计涉及到3D类软件:o

hueike 发表于 2008-4-6 12:21

漂白效果不咯.有点像拉罐在人像摄像上面的色彩.

凌晨五点 发表于 2008-4-6 15:53

陈曼还是个3D高手?

倒吊男 发表于 2008-4-7 11:49

大哥。为什么要把简单的事。看难。

wolfo 发表于 2008-4-18 15:57

是啊,这图关键的不是什么建模,而是皮肤.

广东小林 发表于 2008-4-18 17:32

单就皮肤而言一计算就可以了.

陌。 发表于 2008-4-18 17:42

10楼:
R/c:kjeh&l PS里的东西。看起来简单,其实很难。看起来难,事实上又很简单。这种矛盾有点让人不可思议。^s2`c `M GNt*}

%}|8H9^N!i9t P 12楼:我还是希望同学再三认真考虑下你说的这句话。会误导新手的。如果计算真的可以出来此效果。不妨把经验分享一下。我给你打最高分!:)

广东小林 发表于 2008-4-18 22:09

[quote]原帖由 [i]陌。[/i] 于 2008-4-18 17:42 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=433363&ptid=43993][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
r$VZ3WZr-K-| 10楼: og U8~-ReOkG6@~`
PS里的东西。看起来简单,其实很难。看起来难,事实上又很简单。这种矛盾有点让人不可思议。
C4P0w3yS5G!Z]%A{-b 6v;{B%@:T4C d6ju
12楼:我还是希望同学再三认真考虑下你说的这句话。会误导新手的。如果计算真的可以出来此效果。不妨把经验分 ... [/quote]
U(?y9B([ @ 你试把图象:1.复制入通道(新通道),2.计算这通道,用滤色,3.把计算结果复制出图层,还是用滤色,调节透明度看效果.
[5HY3n,@&eS 对新手可能会误导,但我不知这个版发言就一定要解答的,那以后少发言就是了.

unfeel 发表于 2008-4-18 23:15

楼上的不要误会,大家都是为了把问题明了话,由楼上的方法演变:复制背景层,去色,该模式虑色调,整透明度,也是种方法,有待大家考证:)

广东小林 发表于 2008-4-19 12:21

楼上的解比我还要粗,

广东小林 发表于 2008-4-19 12:26

昨晚我用第二种方法同样也可以做出来--------曲线!

xmingqin 发表于 2008-4-19 14:04

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

dengliuli 发表于 2008-4-20 00:34

我试做了一下,效果有点接近,新建一层空白图层,复制红色通道,粘贴上去,调整透明度,曲线,减淡一下高光,[attach]140246[/attach]

凌C 发表于 2008-4-21 15:29

:D :D =着看结果,我是新手。

倒吊男 发表于 2008-4-23 22:54

[quote]原帖由 [i]dengliuli[/i] 于 2008-4-20 00:34 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=433777&ptid=43993][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
:x~d r|x 我试做了一下,效果有点接近,新建一层空白图层,复制红色通道,粘贴上去,调整透明度,曲线,减淡一下高光,140246 [/quote]
1t$X0]mgn,R 这样和图层应用里用红色道通+滤色就好了.再调一下不透明度

Vip少年 发表于 2008-4-24 10:06

楼上的几位提出的方法都可以做出来的:zL5sOfvB
我都试了?m tc1S0Ip
PS这东西 靠的是灵活运用
l$jOZ0^t 不是靠死记硬背的``Xi"A,F0z1t ZJ8m:M
:handshake 谢谢楼上的朋友

byluke 发表于 2008-5-21 20:43

很不錯的感覺 喜歡····

hongkui 发表于 2008-5-21 22:21

我用19楼的方法试着做了一下很不错

winddxr 发表于 2008-5-21 22:59

这种片子,必须在前期风格一直的情况下谈模拟,是前后期高度结合的,并非说前期一定是为了后期的目的效果,可能前期是"无意"的,但后期肯定是严格考虑了前期的特点而做的.|1} Xqbv%H1x
所以19楼的片子,虽然方法思路都很好,但肯定不会像........就如同别人用高岭土,你用黄土,做出来的瓷器肯定不同。:sO~rr5}!J J6?
如果有原片调了,很多方法都可以接近,但我觉得,CHENMAN的核心并非调某种肤色,他的2D 3D配合后,很能强化画面,很有味道,这个不是2D,3D技术都一流就能做到的。L*@P@1va,W
昨天这个板块有个调肤色的帖子,大家都很接近,因为给了类似的原片。
Bv2X E O 一个小提示。。。这样的片子,背景和人是分开的。。。。虽然原片背景可能也是很好的灰色

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.