这个广告片的金属色调怎么做出来?
描述:9|$K^w7Wq;iS+T"vfYh1puB
效果如下:k/F1QZ_gce;W
[attach]117123[/attach]
素材:
[attach]117305[/attach]_w"wQ:g*?4al,H p(Kl
1i4SZ{1f:D-Fh8a8Q
[[i] 本帖最后由 陌。 于 2007-12-17 19:49 编辑 [/i]] 按皮肤的明按关系来用土黄到那里那种亮色的过度 混合到皮肤上 过度处理的好就感觉成金色的了吧 大概这样把 我菜鸟自己想的:lol8X l4R8j)E$u
&s!V(n!N-A,z @C8h
[[i] 本帖最后由 evilsaga 于 2007-12-17 14:13 编辑 [/i]] 给楼主看个图吧。
希望有所启发。
要做出这种金属色,高光部位一定要控制好。:) ^1w#^oss9Pj
我前几天自己也试了,效果不太满意。希望楼主能够成功。:lol 谢谢解答 我也弄不清是铜还是金.............
:F#YE8w/p
O#juSS,t8\
简单方法
将人物选出来,复制一层,正片叠底,调整色阶,色彩平衡 中间调、阴影,黄色调到尽。可选颜色,白色,黄色调到尽,还要弄个什么纹理等自由发挥。。。。。GY!E-m4@g!v
[[i] 本帖最后由 陌。 于 2007-12-17 19:53 编辑 [/i]] 楼主,我把你的素材换了张。:) 请见谅。
还有五楼的朋友,楼主发的素材图片忽略,直接用字取代。请见谅。5p$O jl1{mJB
#P?u$bQ D9T
这种图片还是敬请少发。:lol (刚才朋友还说我这版有色情图。我坐飞机闪回来看的。;P )谢谢配合工作。w(NcBb
希望你们在形色玩得开心。:)
关于金属色,之前说了,高光比较难控制。多练练。还有什么不明白的可以搜索教程版。有很多关于高光提取的教程。:)P.zzAtB0t5^
[[i] 本帖最后由 陌。 于 2007-12-17 19:59 编辑 [/i]] 至于那张素材......:L 汗。在Arting365.com上找的,刚开始考虑的是那张人体艺术片子(ARTING365.com上是这么说的)似乎很符合模拟那张广告片的金属色调,所以就.......@1zY-EV1IjMZ
+H n2s%\/l;|"A
坐飞机闪回来看......好夸张啊~!!我要是发两三张那素材,估计陌版主得开宇宙飞船回来看了....(o`ui sNJrPBV
不过下次不会有这样的情况了。谢谢解答问题 练习一张 自己琢磨的方法:lol :victory: 嘻嘻,去楼主说的那站看下,没找到XX片片~~:') 8楼的爆得厉害。说了吧,高光不好控制。B3vD t c0M5\
给你一个参考值,希望有帮助。:) 谢谢!跟学一下!! [quote]原帖由 [i]陌。[/i] 于 2007/12/18 17:48 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=395093&ptid=40582][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url] 8楼的爆得厉害。说了吧,高光不好控制。给你一个参考值,希望有帮助。:) [/quote] Ad7fp-ye
a%gj:[7QXx4iR
谢谢 试下 哈哈 我上面那个我不知道怎么做 乱搞搞出来的 因该说不是调出来的 而是图层叠出来的 所以很难不爆 哈哈 综合以上各位,以及网上其他教程技法~2H)@"\4M)ty
自己琢磨了一下这种“黄金身材”效果的实现细节,效果不太好,但是只用3个层很简单~~:) [quote]原帖由 [i]fflow[/i] 于 2007/12/18 23:47 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=395264&ptid=40582][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url] 综合以上各位,以及网上其他教程技法~自己琢磨了一下这种“黄金身材”效果的实现细节,效果不太好,但是只用3个层很简单~~:) [/quote]
效果很好啊 能说说具体怎么实现的么?? 我也觉得效果很好 本想做的,但是比较懒(又被拉去打3C了),就转个翻译老外的教程吧。)ZX)t6^#X"yM
需要PSD的可以+我QQ:149370274
[[i] 本帖最后由 madwinder 于 2007-12-19 22:03 编辑 [/i]] 复制“背景”图层得到“背景 副本”,并将其拖至所有图层的上方,按Ctrl G键执行“创建剪贴蒙版”操作
对背景副本使用 “滤镜”|“模糊”|“高斯模糊”命令,在弹出的对话框设置“半径”数值为 6,然后按“好”按钮,得到模糊
选择“滤镜”|“素描”|“铬黄”命令,设置弹出的对话框如图,单击“好” 命令按钮退出对话框,并设置图层“背景 副本”的混合模式为“柔光”,得到如图效果。$k AI'y7l(A
铬黄效果后注意蒙板隐藏过度区域。
最后+杂色J-iW r[*@m*[(H1N
;A }yr&t6v ?Z
[[i] 本帖最后由 madwinder 于 2007-12-19 22:00 编辑 [/i]] 好好好!曲线抛光,铬黄加釉,杂色粉感!~~到位了也:call:L A%gn?;Pk?E
再次感叹!万能的形色啊,,,,
[[i] 本帖最后由 fflow 于 2007-12-19 22:13 编辑 [/i]] 晚来一步,方法很好!终于得以解决,学习ING 厉害啊!!!!!!!!!! madwinder:handshake :handshakeP7Lpu+X3Q
[attach]118819[/attach] 感谢madwinder分享思路,,赞啊。。 我也做了一张,,,好东西 学习了:P 好贴,学习中:handshake
回复 1楼 的帖子
:loveliness: 说说意见,可能是控制,红,绿,黄的比例问题,红少点,绿比红多点,但是黄又比绿多点,我想就是这样吧。是黄金色皮肤,不是黄金质感皮肤,看来很多人都答非所问感谢madwinder的分享
虽然你是转的教程,但是你热心的解答还是要感谢的,教程很详细的介绍了制作方法,让我学会了金属色调的效果,谢谢!并感谢版主提供的参考数据和建议! 太感谢了f0g9UYv| }
:_;BP{/MK`V2b
以前想找没找到 :lol NBcIjz5x3D
试试
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