模仿海报效果 - - - Boat
练习帖地址:[url=http://www.swcool.com/bbs/viewthread.php?tid=37970][color=red]http://www.swcool.com/bbs/viewthread.php?tid=37970[/color][/url]
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有疑问或者好的建议的朋友可以提出问题大家再讨论,谢谢合作.
方法是套用外国教程的,因为是之后才重新做,没之前做的细致和耐看,但是方法才是重要的,废话不说,看招 :lol
上个第一次做的效果图!ppg(Yz
[attach]106680[/attach] 有很多天空素材,开始的选择对之后的效果有决定性的影响.我选择了最不出众的一张 :Q bOE8Jv}
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[attach]106519[/attach] :victory: 这次给大家一个天空素材Ei GT4u9i
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[attach]106520[/attach] [attach]106521[/attach]
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高光与中间调的选择方法与所得到的蒙板fB8D'T|5K OxF%b
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高光的选择方法:t.}A2T^
[attach]106532[/attach]
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中间调的选择方法
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得到的蒙板
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大家有砖头尽管扔.......:loveliness: .......感谢某些朋友的教导,让我学到了很多,再次谢谢她们. 海面的反射光部位,还可以细作,是否该参考素材的反射面积+B ?$Ep6pYj
[attach]106545[/attach] [attach]106546[/attach]gD9N| C,J
另,计算那步不太明白,能说下为什么那个计算么:lol2si{?K7] b'^}
[[i] 本帖最后由 unfeel 于 2007-11-1 21:12 编辑 [/i]] 同上,我也不太懂计算,能说说想法吗? [quote]原帖由 [i]unfeel[/i] 于 2007-11-1 20:51 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=377315&ptid=38607][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url],c9k ^*W:D,yxn
海面的反射光部位,还可以细作,是否该参考素材的反射面积
106545 106546#?9|} AP/p
另,计算那步不太明白,能说下为什么那个计算么:lol [/quote]
如果按我的步骤`直接用曲线加对比,很容易过,虽然可以加蒙版擦回来,但是觉得麻烦,所以直接计算得选区,没那么麻烦;P
这里只提供思路,方法是多样的 不错,但很想知道lz说的那个外国教程在哪里?有网址吗? 计算是怎么在那里搞的? 效果很喜欢. 方法于我有点复杂. 先收集了, 慢慢看. 效果不错,思路清晰 那个计算不错 学习拉:) 已经做练习了,谢谢楼主的辛苦~ 练习。。学习了 不错的方法。QEzY%J6W
很值得一试。 {(N'I\*l3h
这种效果就是要拼接有点麻烦 写得很详细 图片有冲动:lol 真是高手啊,效果非常不错噢 非常好,练习了。希望更多教程给大家分享 差点错过了好教程,创意与思路才是最重要滴。感谢一下,星星辛苦啦。:lol 高光 和中间调 的计算,,图片是一样的呀,,,怎么会出来两个效果么? 星星终于出强片了!效果很好 进步了很多啊! [quote]原帖由 [i]68414066[/i] 于 2007-11-1 21:08 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=377329&ptid=38607][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
同上,我也不太懂计算,能说说想法吗? [/quote]b8sIFOr}
灰色图层计算,模式正片叠底后,保留最亮的地方,黑的地方更暗了,所以,可以做出高光的选区
