在说古铜色
[attach]98032[/attach] [attach]98033[/attach] [attach]98034[/attach] [attach]98035[/attach] [attach]98036[/attach] [attach]98037[/attach] [attach]98038[/attach] [attach]98039[/attach] [attach]98040[/attach] 显示器不同 我看着发绿。。 是绿铜 请问LZ,片子针对的效果好像主要是肤色,Ae:v m u2y那嘴唇 是否该保留原有的比较好呢? 楼上的 你认为原图白蒙蒙 带着白蒙蒙的嘴唇过渡到暗色好看吗? 虽然古铜那个也不好看 楼上说得没错,上面高光的片子可能也没得选择,过渡不自然。HAz5]5v
一般正常曝光的应该可以例外的吧?(因为唇色一般变成古铜 都太深了太沉了)5sJq oX]|
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[[i] 本帖最后由 kengcheng 于 2007-9-21 15:47 编辑 [/i]] 这张PP 个人觉得不太适合调古铜```` 这张PP 个人觉得不太适合调古铜 学习,谢谢楼主分享! 思路很好。建议再对b通道变亮计算出选区再叠加是不是就更像古铜了:lol 片子不是古铜色啊 ........................ 我这个算是古铜吗 :lol 按楼主这样调法,个人认为只是加暗了皮肤,这个例子只是对选择皮肤有指导意义,而对调古铜色好像效果并不很好。暗中透着绿调了:lol 我觉得原图更漂亮
不过追求不同效果而已 *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** 技术不错,有新意,但片子不对吧.0~r\;ASv!MP7eq,C
方法很多,重在方法的选择上,
自己感觉是最适合的方法,就OK了.对吧.
谢了,我又学到新方法了.哈哈. 做个记号先C$NHOI6W
:) 表面上看起来很对的样子.:lol :lol 其实你自己看一下alpha2有没有计算的必要.它是和a通道一模一样的.你直接把a通道复制一个就可以了.没有必要计算alpha2也就没有必要新建alpha1了.老是应用和计算搞的乱七八糟的.:lol :lol :lol :lol
不过有一点可以肯定的是楼主非常了解中性色,知道怎么样刮用中性色去计算出源色.这个思路我喜欢.非常受用.还是要感谢楼主.:lol :lol :lol 19 楼 不错啊 呵呵 楼主也辛苦了 :) 蛮不错的..回头去试试.现在在网吧.谢谢分享 调古铜色的片子最好是光位较高 灯位较远 皮肤裸露多且凹凸有明显高光的 H!Cngd5A
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[attach]134214[/attach] 素材不适合调成古铜色呢。。感觉怪怪的。。 我也觉得原片好看点,P的有点偏绿~~~~ jacktu2007调的比较有感觉~~ 有个更简单的方法。载入红通道复制出来,然后加黄色就OK了。百试不爽
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