形色主义's Archiver

elmo 发表于 2007-5-19 10:45

Nikon Capture NX使用心得

[font=Verdana][size=9pt]    NX[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]一经问世即获殊荣,赢得[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]2006-2007[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]年度欧洲影像革新奖。那么,它的革新在哪里呢?[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]EISA[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]是这样说的:“[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]Nik[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]软件公司的[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点技术包括在尼康最新的图像软件[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]Capture NX[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]中,提供摄影师特别的工具对色彩、色调、亮度、对比度进行控制。无需选择任何区域或使用蒙板,很容易根据摄影师的要求调节个别区域色彩。这项强大的功能可以用于[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]JPEG[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]、[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]TIFF[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]或[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NEF[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体](尼康电子格式)图像文件。允许仅调整版式而不改变原始文件。最终结果可以输出为[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NEF[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]格式文件。”这段话简明、扼要的说明了[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NX[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=9pt]软件的主要优点,而这些优点也是我们需要掌握的重点,有必要先行梳理。[/size][/font]
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7rp UC Rl/d [b][font=Verdana][size=9pt]1[/size][/font][/b][b][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]、[/font][/size][/font][/b][b][font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][/b][font=宋体][b][font=Verdana][size=9pt]点技术[/size][/font][/b]
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z;hh,nSm.Q7QP(yf [font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点率先在图像处理软件中应用了面向对象的技术,每一个[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点都是一个对象,只要在图像上用鼠标在合适的位置点一下,就立刻建立了一个对象,比如天空或者云彩,就可以对其色彩、色调、亮度、对比度进行控制。而[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NX[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]以前的图像处理软件基本上都是面向过程的。以使用广泛且功能强大的[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]PS[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=9pt]为例,如果要对天空做处理,首先需要将天空作为一个选区从图像上分离出来,而要做到这一点需要做一系列的操作或者说需要一个过程,比如,先建立一个图层,然后通过各种选取工具如套索、魔棒、颜色选择等选出区域,羽化、建立蒙版等等,只有在图层上的选区确定以后,才能对其色彩、色调、亮度、对比度等进行控制。[/size][/font];Q'YV@9IV1J
[/font];PeCd o N%vOn J
[font=Verdana][size=9pt][font=宋体]有同学认为[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点与[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]PS[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]中的色彩范围选择类似,其实不然,引用[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NX[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]帮助里的话:“彩色控制点根据大量条件识别对象。在放置第一个彩色控制点时,[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]U [/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点技术便识别出放置控制点的对象的特有元素,包括位置、颜色、饱和度和纹理。通过识别这些元素,彩色控制点可确定对象的边界,这样便只对该对象和具有相似元素的对象产生影响。通过特有的混合功能对整幅图像应用彩色控制点效果,从而得到自然和谐的无缝效果”。[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]PS[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]的色彩范围选择是依靠颜色来确定分区的,不是靠对象的特有元素来确定分区的范围,其选择的分区那怕是在人工干预下也很难得到理想的效果。[/font][/size][/font]
U9E+qW5S/@'QZ [font=Verdana][size=9pt][font=宋体]下图为[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]PS[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]色彩范围选择示例:[/font][/size][/font]
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ym` n:]K [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
L#EM L9J-f0OcP4r [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135422231.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135422231.jpg[/img][/url]
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:SS)b q#@ Cr [font=宋体][size=9pt]使用[/size][/font][font=Verdana][size=9pt]PS-[/size][/font][font=宋体][size=9pt]〉选择[/size][/font][font=Verdana][size=9pt]-[/size][/font][font=宋体][size=9pt]〉色彩范围对天空进行选择并调整颜色容差,得到的选区为虚线所围绕的范围。[/size][/font]#R*]@9zD[\
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
:wt9r&})Ae@b [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135414774.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135414774.jpg[/img][/url]
'x]\a{2? RZ [font=Verdana][size=9pt][font=宋体]上图为在[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NX[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]中用了一个彩色控制点(以下简称[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]CP[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体])来选择天空后该[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]CP[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=9pt]的作用范围。[/size][/font]H+w'|/C TI(}c
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[font=Verdana][size=9pt][font=宋体]通过[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点确定的对象会相互作用和影响,也就是说它们之间有通讯机制,可以协同以确定彼此的边界,不需要人工干预,对象与对象之间可以做到自然和谐的无缝过渡。[/font][/size][/font]%nB'N2R"X?/n^K
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:X[g!q5f4gY0\5? `Go1l
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135479342.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135479342.jpg[/img][/url]#lU'S bH8Iy^l
[font=Verdana][size=9pt][font=宋体]上图显示在天空的另一边加上第二个[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]CP[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]后两个[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]CP[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]协同所选择的范围。从图上可以看出,两个[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]CP[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]自动地确定了彼此的边界并实现了对天空的选择,甚至包括了一部分天空在水面上的反射光。而这一切都是自动实现的,用户只需要用鼠标点击两下。[/font][/size][/font]J7WC:E `O-[zDJ

L}^3x%T1kx%}-i V3B [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:SB;\Y g9H
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135424910.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135424910.jpg[/img][/url]yh.Ee1El1gB
[font=Verdana][size=9pt][font=宋体]上图是在[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]NX[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=9pt]中关闭“显示选区”后的图象。[/size][/font]:J'a:o#Z XB+_9E
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[font=Verdana][size=9pt]U[/size][/font][font=Verdana][size=9pt][font=宋体]点不仅确定了操作的对象,而且可以对对象的诸多属性如:大小、色相、饱和度、亮度、对比度、[/font][/size][/font][font=Verdana][size=9pt]RGB[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=9pt]和暖色等进行调整和控制,使用极其方便,也非常容易学习和掌握。[/size][/font][font=Verdana][size=9pt]       2、直接对RAW格式文件作局部处理
K0Xj5N3X&Cn9O#V       U点技术的应用使得NX成为第一个具有局部处理能力的RAW格式处理软件,这一变革具有深远意义。由于RAW文件包含的信息最多,因此可供调整和加工的余量是最大的,不仅使得可调整的范围加大,而且更容易保证影像质量。同时,也减少了在不同格式之间来回转换的次数和时间,提高了效率。L@ ?.e-X?;S/Dt
      在NX中不但具有U点这样的新工具,也包括了一些传统的选区工具,如画笔工具、套索与选框工具、渐变工具、填充工具等等。这些工具与U点技术结合使得在NX对局部区域的选取和控制能力大大增加。因此使得一些原来需要到PS这样的图像处理软件中才能完成的工作可以直接在NX中完成,并且坚持面向对象的概念,选择区域以及进行处理的时候都不需要引入图层和蒙版,比PS做相应的处理显得更直观和方便。
aL }L Q\TV       正如picky2000兄所说,NX很可能代表了未来raw格式处理软件发展的方向,将会加入和集成越来越多的图像编辑和加工的功能。1Js,lp ]aYz
      当然,术业有专攻,NX和PS必竟是不同的软件,而且PS能够做的事绝不仅限于处理照片,作为一款得到广泛应用和长时间实践考验的软件在很多方面是不可替代的,NX虽然在许多方面比PS方便、直观,但既不可能也没有必要取代PS,各有各的用处。实际上,在对NX的操作比较熟悉后,一些在PS中使用的技法和技巧也可以应用到NX里,而一些不容易在NX里处理的步骤,比如多张照片叠加或拼接可以放到PS或其它专业软件中去处理,各尽其用,各取所需。因此,NX与PS或者其它一些相关的软件并不是一种替代或者竞争关系,而是相互协同、取长补短的关系。
T0CHFk`mtK3|@       3、编辑列表、版本及批处理KmP1_*igh[a{
      NX作为一个raw格式处理软件如同其它的raw格式处理软件一样,“允许仅调整版式而不改变原始文件”,不过这只能应用于尼康的nef文件。虽然NX也可以处理jpeg和tiff格式的文件,但要保留编辑步骤和有关信息必须存为nef文件才行。(Wc!o.zRK[
      NX通过编辑列表来保存编辑步骤,每一个编辑步骤中又可以有多个操作。在对图像进行操作的时候,你做的每一项调整都会自动地在编辑列表里增加相应的编辑步骤或操作,这些步骤和操作并不改变原始的NEF文件,而是在NEF文件上作一系列调整和处理,而编辑列表的主要功能之一就是记录和保存对图像所实施的这一系列调整和处理,这样使得在NX中对图像所作的任何调整或修改都是可逆的,不用担心一失足成千古恨,编辑列表就是后悔药。从这个意义上看编辑步骤与PS图层类似,在PS中为了不影响原始图像,往往会根据需要复制或建立不同的图层,调整和操作都在图层上进行从而保护了原始图像。如果存盘的时候保留图层,下一次调入图像时原始图像并不会受到破坏。sV`h+^3Qn
      编辑列表也是NX的中心,要掌握NX必须对编辑列表有深入了解,实际上NX的编辑列表是一项很重要的发展,它还可以起到原来在NC中浮动窗口的作用,便于用户调整,而且可以记录、改变、复制、删除编辑步骤,具有很高的灵活性。在这一点上,比PS还要强一些,PS的历史记录无法保存,只能保存图层和动作脚本而且比较麻烦,同时,如果对原始图像本身做了修改后是不可逆的。而NX并不对RAW文件直接修改,而是记录用户的一系列编辑步骤,在用NX打开一个以前用NX编辑过的NEF图像时可以看到过去的编辑步骤,可以对其进行修改和重新调整。c{7yrI9N
      如果希望保留与以前不同的编辑步骤又不希望覆盖原来的,还可以选择不同的版本来保存,这大大增加了灵活性和方便性,对一张片子可以进行多种不同的调整而且保存在同一个文件里,与之前改一次要存一个不同的文件相比在操作和管理上带来更多的方便。
p#L WXL-OTXS0g!P       NX的批处理功能比NC有了较大的增强,其设置也就是编辑列表里的步骤以及每个步骤中的相应操作。当从批处理菜单或编辑列表下面的批处理(状似齿轮的按钮)中选择“保存设置…”将允许你从编辑列表所记载的调整和操作中选择需要保留的设置,可应用于其它片子或过后再次应用。因此,大大提高了批处理的灵活性,对处理大批片子非常有用。5m5b5|Y6j/i/])f
      上述三点个人认为是NX与PS和NC不同的地方,也是NX的亮点。我们会在使用NX的过程中体会到这一点。毕竟,NX只是一个用于处理照片的软件工具,无论其有何优点或特色,必需要在实际应用中能发挥作用才有意义,因此,下面将从实际使用的角度出发,对NX的功能、特点和使用方法按个人的理解作一些介绍。
'~#[ X pJ 基础知识和基本操作5`8nG3n8l f
      NX的界面和使用不复杂,相对如PS这样的功能很强大的软件而言也比较容易学习和上手,一般通过帮助文件、尼康网站提供的一些实例即可使用并能取得良好的效果。这一方面是因为NX的功能和操作没有也不需要如同PS那样强大和复杂,另一方面是因为NX不仅在软件开发中采用了面向对象的思想,而且在用户界面和操作中也体现了这一思想。由于面向对象的方式与人们处理日常事务的习惯和方式比较一致,所以不需要记忆许多繁杂的命令、操作、快捷键、参数和处理过程,通过编辑列表在菜单和工具栏的帮助下可以很容易地知道下一步该怎么办,也容易记住需要的操作过程。9WXb \-_
      在NX中你可以利用U点、画笔、选框和套索、渐变、填充等工具选择、确定需要调整和处理的对象后,直接应用U点自带的有关调整方法或调整和滤镜菜单中的调整方法对选定的对象进行调整和处理,对不同的对象采用不同的调整和处理方法可以通过建立不同的U点(除黑、白U点是对整个图像起作用外,其它U点自带的调整方法只对自己的作用范围起作用)或在编辑列表中增加增强步骤来实现,无须建立图层和蒙版。
Xq l&nY:Xf5g)W-d tu:s       确实,PS的图层是其主要特色并且其作用和意义在实践中得到验证,是一个好东东。但是否是不可替代和超越的呢?我不知道其他人如何,我自己在学习和使用PS时对在什么时候、什么情况下使用图层和蒙版以及如何使用图层和蒙版一直是一个非常头痛的问题,看过十多本PS的书,其中不乏名著,也看过不计其数的发表在包括无忌在内的各种媒体上的操作实例,花了大量的时间按照这些实例在例图上一步一步去做,不能说没有效果,当时也确实会用了,但由于不是专业人士,不可能天天使用PS,并且记忆力也日渐衰退,几个月以后再用又是一片茫然,以至于每一次都要去翻书或去查询实例后才能着手工作。所以当发现NX不需要引入图层和蒙版后不禁欢欣鼓舞,大力鼓吹之。P#P0mG+S3];C
      读者诸君中如果有PS高手,也许对此不屑一顾,如果对您而言掌握图层和蒙版不过是小儿科的事,那么也就不必费心往下看了,因为NX对您意义不大,NX能做的事PS都能做到,没有必要再花时间和精力来学习和掌握NX,而且受PS的思维所限,也不容易利用NX来做一些以前在PS中才能做的事。0faC%W8TW;A@hU5P
如果读者如同笔者一样,为PS众多的功能、复杂的操作以及不那么直观的结果所苦恼,需要一种简单而直观的工具来对照片进行处理和调整,以达到自己的意图,那么,NX对您就可能是一个合适的工具。当您掌握它以后就会发现其操作是如此简单和直观,不需要记忆复杂的操作过程和命令,在经过一段实践之后很容易建立工作流程,一切都可以在掌控之中,照片的后期处理不再是一种不可捉摸、不可预料的事而成了一种乐趣,将会极大地激发创作的热情,不仅在NX的使用上,而且可以延伸到拍摄的过程中,甚至在您按下快门以前,就可以在脑海里想象拍下的片子经过NX处理后将会是什么样的!如果说根据自己的创作意图,选择合适的拍摄对象,对场景的各个部位测光以确定光比,再结合后期处理的因素,如对胶片的密度如何进行控制,采用多大反差的像纸,在放大的时候遮挡或加强哪个部位等等,在脑海中想象出将曝光值(光圈和速度)置于某一区域时冲印出来的照片是什么样的是亚当斯区域曝光法的精髓所在的话,那么,NX确实是一种能够帮助我们在数码时代应用区域曝光法思想的理想工具。
To Q8@uv B5\F/i       由于NX的界面直观明了,其调整和滤镜菜单以及除U点外的工具都是我们所熟知的,U点本身也不难理解和掌握,而且可以通过实例做进一步的说明和介绍,有关的资料和信息也很容易在帮助和有关文档中找到,无须多说。而编辑列表是一个新的概念,NC中没有,PS虽然有相近的功能,但存在一定的差异,因此,有必要对其先做一个介绍。
*wSt{ C`!No       编辑列表是NX的中心,能够很好的理解和掌握编辑列表的各项功能和作用就等于已经基本会使用NX了。Q'q7~V)B7U
      只要一打开文件,编辑列表里就会出现第一个编辑步骤——基本调整。取决于打开的文件格式,如果是NEF文件格式,在1、基本调整之下有:相机调整、RAW调整、光度及色彩调整、细节调整、镜头调整等多项调整操作;如果是JPEG或TIFF格式,在1、基本格式之下将不会出现相机调整和RAW调整两项,只有光度及色彩调整、细节调整和镜头调整等。这是因为相机调整里的色彩模式、白平衡、色调补偿、饱和度、锐化等设置也就是Nikon相机里对应的各项设置,你可以直接沿用相机里的设置值,也可以在这里对其修改以达到自己的表现意图。一些抱怨相机自动白平衡不准的同学完全可以在这里重新设定片子的白平衡,不满意还可以随时修改,这些设定只能应用于NEF格式。RAW调整里的曝光补偿、色相调整、减少颜色波纹、除尘、自动色彩校正等项目也只对RAW格式的NEF文件发生作用。{J~U&y/Bo A1A#I
      实际上,基本调整里的各项调整和设定就是NC的原有功能,会用NC的同学都会很熟悉,川流兄在他的贴子里对NC的工作流程介绍得很清楚,其中也介绍了NX的这一部分,并且详细讲解了有关调整的原理和基础知识,请参看:
;` b$l!Z W8c s+N4},g l
W5UC4^O;Bb&K Nikon Capture实用工作流程。
#y&f3a9{:[$~Xu8U 个人觉得与NC相比,NX将原NC的功能作为第一个编辑步骤,同时也是必不可少的基本步骤放到编辑列表里是一个重大改进。在NC里上述调整是通过浮动窗口或菜单项来操作的,并无先后顺序。而在实际操作中一般是按流程进行处理,如果是不知道流程的初学者来使用NC,往往会不知道如何下手。在这方面PS的ACR要好一些,提供的界面可以让用户知道有一个操作的先后顺序。川流兄在其教程中专门指出了这一点并参照ACR给出了基本的工作流程。在NX中取消了NC的浮动窗口,采用在编辑列表中将基本调整按一定的顺序排列,自然地形成了工作流程。虽然操作上会比NC直接在桌面上的浮动窗口要多点几下鼠标,但这种方式带来的好处绝对超过这小小的不便,更何况其中的部分设置还可以通过点击左边相机设置弹出的浮动窗口来操作。见下图:
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$Ww7]`o#X%O+W~i%K)M2d1]
uO/RCs+{D j5E [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:t3P QeAJ'OQ
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135526348.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135526348.jpg[/img][/url]
@ur|i_7f-l 在基本调整中所作的任何操作都是对整个图像的,不能做任何局部调整或修改,也不许允许在其中作任何选区。基本调整相当于PS的背景图层,是增强步骤所做的任何调整的基础。一般情况下要首先调整好以后,再增加增强步骤,否则在做完后面的调整后再回头做基本调整的话,会使得后面所做的一些调整前功尽弃。
Z;?4U(nP 当用调整菜单、控制点、滤镜菜单或工具栏的有关工具对图像进行调整时,都会在编辑列表中自动增加相应的增强步骤。U点或调整与滤镜的增强步骤包括三个部分:
!v gnlzm*J0_s 1、 选取通知区域。此区域将显示当前步骤是否按照所有选定的信息指示,应用于整幅图像;还是按照某一其它选区信息指示,仅应用于所选的图像区域。若显示信息部分选定的,则已通过某一选择性工具应用了当前步骤。如果显示信息无选定的,当前步骤则不影响图像。从查看 菜单选择“显示选区”选项,便可随时查看当前步骤应用于图像的哪个区域。@y%I!pu4yq
图像上划定一个选区后,即出现“羽化功能”选项。使用此功能可让由选区工具划定的选区边缘柔和起来。选区边缘柔和后可减少选择过程所导致的可见痕迹。
'D:? HA,m6a fP"z)V 2、 增强步骤的功能和操作。可以是U点,也可以是调整与滤镜下拉菜单。`{_}K{Kx[
3、 不透明度混合器。使用“不透明度混合器”可使当前增强功能或相同类型的所有控制点与剩余图像效果进行混合。从调整、控制点或滤镜菜单添加任何功能后,不透明度混合器选项便可使用。单击要混合的各功能正下方的“不透明度混合器”项旁的按钮,随即显示“不透明度混合器”对话框。在“不透明度混合器”对话框中可调整当前增强处理对不透明度和通道的影响,还能以各种方式将增强步骤与以前步骤的效果相混合。
'_?+E%QMl 此外,每个步骤都有一个应用步骤复选框,应用步骤复选框可打开或关闭特定步骤,由此关闭该步骤的所有影响。此复选框在某一步骤首次创建时便自动选中。要关闭某个特定步骤,取消选中应用复选框即可。在增强功步骤下的每一个U点或增强功能右边都有一个应用增强功能复选框,应用增强步骤复选框可打开或关闭当前步骤中增强功能的影响。增强功能在步骤中应用后,此复选框即自动选中。要关闭某个特定增强功能,取消选中应用增强功能复选框即可。Ed8kzN4P)O'T+K6EL
增强步骤还可以链接或交换增强功能,具体说明可看帮助文件,我也会在下面的实例中介绍其具体用法。
W8J!K3Oz'o$i$X 对照PS,我以为编辑列表相当于PS的图层和历史纪录这两个窗口的功能,当在NX的编辑列表里增加一个编辑步骤相当于在PS中增加一个或多个图层和一项或多项历史纪录。实际上上编辑步骤与PS的图层的作用在很大程度上是相同的。明白了这一点,就可以将一些在PS中行之有效的操作技法应用到NX中来,再结合NX的固有特点,将会大大提高工作效率。
fgEb8V;F M~ 下面将介绍一些操作实例。
h5l*rqh;H 实例之一,解放区的天是晴朗的天jTd k,_9DR
U点技术是NX的亮点,很容易掌握和使用,又具有强大的功能,可以轻而易举用U点来选取对象并进行调整,特别是可以方便地改变对象的颜色,很容易引起初学者的兴奋。在天空部分加一、两个控制点,即可选取整个天空,再从颜色选择器里挑选出合适的颜色,甚至可以打开色板,直接从记忆色中选取天空的蔚蓝色。多加一些CP既可以保护对象不受其它对象调整的影响,又可以单独调整增强,只需要点几下鼠标选择对象和颜色,几分钟的时间就可以使得片子立刻靓丽起来。特别是N家的DSLR直接出的片子比较寡淡,经常被人讥为阴天一族。用NX的U点技术后,阴云密布可以立马变成艳阳高照,使得N家粉丝大出了一口恶气。所以不管三七二十一,先变天再说,以至于坛子里大部分经NX处理后的片子,天空就如同解放区的天一样,都是晴朗的天,一水的蓝色,充分反映了N家粉丝翻身得解放的喜悦心情。$l8?Q+zMZ$|6\
确实,U点能改变天的颜色,也能使得片子变得更靓丽,让我们看一看采用什么样的方法更能达到目的。
8k][_s 下面的三个实例是从JBL兄推荐的尼康网站上下载来的,下载地址如下:$l8J3uX#U?
[url=http://www.nikon-image.com/jpn/products/software/capturenx/download.htm][url=http://www.nikon-image.com/jpn/products/software/capturenx/download.htm][color=#0000ff]http://www.nikon-image.com/jpn/products/software/capturenx/download.htm[/color][/url][/url]
%a8Sx@{V k 从这个地址可以下载pdf格式的教程和例图,这是其中的第三个实例,如何改变天空的颜色?q.Yk?3DlM j2Uhzz*f
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+e }r6V2@6r S
[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:|]Y5d `
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135510369.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135510369.jpg[/img][/url]8cA4OKz|
如上图所示,操作极其简单。在天空的合适位置放置一个CP,然后将CP作用的范围拉到最大(100%),亮度减小一半(52%),对比度增加1/5(20%),饱和度增加4个点(4%),按确定按钮完成,大约花费2-3分钟。设置前和设置后的比如如下图: Jq Wy1RN h yG0V4v

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+\ Y,y5D kM#HP,] [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
5v ]Ps4L^ [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135528794.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135528794.jpg[/img][/url]
C'tC"_&ha p#P0K6D 从上面的比较图可以看出,天空变得更蓝而群山却更绿,却只用了一个CP,没有也不需要在白云和青山上放置CP。这说明两个问题:
Oo/]'r}/Z Eii8o 1、 CP的功能很强大,可以将过去需要很复杂的操作简化为极其简单的操作。以本图为例,CP的作用范围如下图所示:
K-W,Hq$^ %|oZ-Z9Nxz d{:f

zKDd,g2n'X#v [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:`'}@ ?*Z%`
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135546695.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135546695.jpg[/img][/url]5nGo+e"C.wK
从上图可以看出,如果不采用CP直接对全图进行上述设置,会将天上的白云和山上的白雪以及近处的山一起压暗,将无法达到采用CP后的效果。而且CP的作用范围在边界处是渐变的,在亮度改变的时候,其变化也是渐变的,符合我们的视觉习惯,感觉很自然。如果不用CP,由于白云等都是不规则的,需要花不少时间做选区才能将蓝天独立出来,并且还要针对不同的边界确定羽化值,与用CP比较费力费时。AmD'i/f4]!p5s-| {
2、 要加强天空的颜色未必需要通过改变颜色来实现。如本例所示,采用改变亮度、对比度和饱和度的办法更为理想。不仅避免了色彩的失真,而且只需要一个CP即可解决问题,不存在改变颜色所带来的色彩污染问题,边界过渡也更自然。当然,如果硬要将阴天改为晴天只能采用改变颜色的办法,但并不值得推荐。
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G._,u\#Fo"b 实例之二,告别灰色(~Kuc;p$McA
经常会发现自己拍出的片子发灰,不够明快,缺乏吸引力。原因何在呢?是相机不好?镜头不够高档?还是镜头后面的这颗头不灵光?其实,在很多情况下片子发灰的原因与上述因素无关,是客观条件使然,即便是大师在这样的情况下拍出来的片子也一样会发灰,只是我们看到的是经过后期加工和调整的片子,所以会以为大师的摄影技术比我们高明、设备比我们先进,只能自愧不如,望洋兴叹。其实,如果对后期调整和处理比较熟悉的话,我们也可以将灰蒙蒙的照片变得明快和靓丽。下面这张照片由于是逆光拍摄,因此不可避免地会发灰:MAUz$u/r p%T,F
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经过NX处理后,变成如下图这样,神奇吧?
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让我们来看一下这张片子是如何处理的,如下图所示,仅仅只用了两个CP,第一个CP调整了4个参数,第二个CP只调整了两个参数,具体数值如图所示。
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
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6D:u9@$Js 虽然很简单,但还是可以对其作一点分析。与上个实例相同的是本例也是只调整了范围、亮度、对比度和饱和度,没有改变颜色,却达到了增强颜色的效果。因此,正如我们在前一个实例中所指出,不要轻易地直接改变颜色,通过改变亮度等方式也许更容易达到目的。4kDQ6i;p K
本例的中最值得注意和思考之处是两个CP的位置和范围,两个CP都放在鹿的身上,并且第一个CP的作用范围是100%,第二个CP的作用范围只有16%,分别如下图所示:
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{ q qRe HJ,x({ [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135528839.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135528839.jpg[/img][/url]"~Lg {R$Efoj[,v
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135584351.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135584351.jpg[/img][/url]
a6Z5go3nS,w/Y6KN 从第一个CP的作用范围图可以看出,虽然其点位于鹿的身上,但靠近边沿,并且作用范围拉到最大,因此其影响的范围除了几处高光之外,几乎是全图。但CP的巧妙之处在于调整并不是平均作用在整个范围,而是与U点所在位置元素相同或接近的最强,然后渐次减弱,虽然这个CP的作用范围遍及全图,但作用效果却不相同,因此,无法用基本调整来代替。xXpb7J!ex+lg
第二个CP位于鹿身上的高光处,作用范围仅限于高光区域,在此设置CP使得可以压低高光,从而表现出高光部分的细节。
;T1Zc1C!T 一个有趣的问题是实例的作者是如何来确定CP的位置的?各位不妨思考一下,如果是你会怎么放置CP?我认为一般人很可能会将两个CP一个放在背景上,一个放在鹿的身上,即便考虑到鹿身上的高光部位,也会多用一个CP来调整,而不是将两个CP都放在鹿身上。ce0Tw` A{'y~
我猜想实例的作者一定认为,应该尽量避免使用过多的CP,只使用必不可少的CP。虽然在NX的帮助文件中曾说到“使用的CP越多,控制越精确”,但我发现远不是这样,根据我的经验,在采用亮度、对比度、饱和度这三项来调整图象,最好还是少用CP。这也许是一个原则,但并不确定,希望有经验的同学也来谈谈自己的体会。w4K%T7D oM2T5]Q
至于CP的位置,应该是试验的结果,由于CP是自动选择区域,不需要人工干预,所以我们可以用节约出来的时间来发现CP的合理位置和作用范围。如果能够找到放置CP位置和确定范围大小的规律,那么,意味着我们已经真正掌握了使用U点技术的诀窍。
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4mN9vJ m
[align=left]实例之三,画笔的妙用[/align][align=left]NX可以对局部进行调整,必须要有一些工具可以对区域进行选择,除了U点之外,还有画笔、选框和套索、渐变以及填充工具等,这些工具中以画笔工具最为灵活、也比较容易掌握。本例即是用画笔工具选出背景,再用高斯模糊对背景进行虚化。[/align][align=left]
wv vSTQ&[C [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
qWE2[6P5Y2a? [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135516097.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916135516097.jpg[/img][/url][/align][align=left]第一步,如上图所示,选择画笔工具,请注意此时是画笔工具右侧上面的+号被按下,意味着此时画笔为加画笔状态,双击画笔工具,弹出选取画笔选项浮动窗口,将画笔硬度设置为0,不透明度设置为100%,用鼠标的话,用“[”和“]”这两个键调整画笔的粗细,也可在画笔选项的浮动窗口中调整,用画笔在图像需要虚化的部分涂抹,将其覆盖。如果在涂抹的过程中不小心覆盖了不要虚化的部分,可选减画笔(就是在画笔工具右侧将减号按下)或按下Alt键,将覆盖的部分擦去,一直到所有需要虚化的部分都已被涂抹。如下图: [/align]
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431482951.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431482951.jpg[/img][/url]1C}T@1\a ~f\"|
第二步,在选择画笔工具的时候窗口右边的编辑列表里会加入一个名为“彩色化”的增强步骤,其下有一个下拉框,显示“彩色化”几个字,点击其右边的下三角按钮,将会弹出一个下拉菜单,移动光标到“对焦”项将会在左边出现第二级下拉菜单,选中其中第一项“高斯模糊”,将弹出“高斯模糊”的浮动窗口,将上面“半径”的滑块拉到最右边即100像素处,下面的“透明度”不变,按“确定”按钮,图像将会在画笔涂抹过的地方虚化,大功就此告成。如下图。第二步,在选择画笔工具的时候窗口右边的编辑列表里会加入一个名为“彩色化”的增强步骤,其下有一个下拉框,显示“彩色化”几个字,点击其右边的下三角按钮,将会弹出一个下拉菜单,移动光标到“对焦”项将会在左边出现第二级下拉菜单,选中其中第一项“高斯模糊”,将弹出“高斯模糊”的浮动窗口,将上面“半径”的滑块拉到最右边即100像素处,下面的“透明度”不变,按“确定”按钮,图像将会在画笔涂抹过的地方虚化,大功就此告成。如下图。
,@A/WjMx9R{!C [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
| [!T:lOy1E*_ [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431475494.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431475494.jpg[/img][/url]0o`"U[qDA ^
[align=left]上面的过程很简单,看过一遍以后都会做。只需要特别指出一点,开始的时候明明是画笔,后来怎么会变成选区了呢?其实这里应用了编辑列表的交换功能。请看第二个图,当我们开始用画笔在图像上开始涂抹的时候,在编辑列表里增加的增强步骤和弹出的浮动窗口都是彩色化,所谓彩色化就是用画笔或其它工具直接将选定的色彩画到图像上,这里默认的是橙色,此时,画笔还是画笔,并没有变成选区工具,如果确实是希望用画笔在图像上涂抹上一些颜色,那么可以点击彩色化浮动窗口的色块弹出颜色选择器来挑选合适的颜色,或者用吸管在图上取得合适的颜色后将需要改变的地方涂成选定的颜色即可,这是画笔的本职工作。但画笔还有一份兼差,可以作为选择区域的工具。这份兼差是第二步在编辑列表中通过交换增强功能的方式将彩色化交换成高斯模糊来实现的,此时,画笔工具成了选区工具,我们只能通过显示选区来看到它的身影,见下图。;x+`,p5Y ^g{

C#in{h z] [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
(smj0Q3|t5WU6D [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431416674.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431416674.jpg[/img][/url][/align][align=left]交换增强功能是编辑列表的一项重要能力,以本例为例,我们不仅可以利用高斯模糊来虚化通过画笔工具选出的背景,也可以试试减少干扰的增强功能来看看另外一种不同的虚化效果,还可以看看黑白转换后的效果(见下图)以及其它的一些增强功能的效果。总之,利用编辑列表的交换增强功能这一强大的能力,可以举一反三,起到事半功倍的效果。[/align][align=left]/W],zjG,S(@v
[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下: s!Q#p~.J!O\p
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431452243.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916431452243.jpg[/img][/url][/align][align=left]前面三个实例和实例所用的片子都是从尼康公司的官方网站下载的,由于其解说等都是日文,我对日语一窍不通,所以按照自己的理解做了一通解说,未必符合其原意,不过步骤和操作应该是正确的。从这个实例开始才是自己的片子和处理,特此说明。[/align][align=left]实例之四 NX是怎样实现“图层”的[/align][align=left]有同学认为NX没有图层功能,许多需要图层才能做的处理无法实现。其实,正如我在前面所说,NX虽然不用图层这个概念,但确实可以做许多在PS中需要图层才能实现的处理。[/align][align=left]下图这张片子拍摄的时候现场反差很大,手边又没有渐变灰镜,无法压低天空的亮度,只好减少曝光以保证亮部不过曝,希望后期处理时可以用NC的D-lighting将暗部细节找回来。[/align]
#gDe%b.g;Tf [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
EJ,h0I-O+S/f(\!M0Q'K [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916522115910.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916522115910.jpg[/img][/url]
f+?8c G[2ls)U#l,j [align=left]确实,用D-lighting处理这张片子也达到了预期的目的,不过,总觉得D-lighting的处理有时候还是不尽如人意,该亮的地方不亮,该暗的地方不暗。当NX出来以后,就用这张片子练练手,发现D-lighting的功能完全可以通过其它方式实现,效果也很不错,如下图:9Se,H-Q;h$[3h)qU

^t6x-^%G(N,knw [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
q@9T6W-X [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916522192844.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/200691916522192844.jpg[/img][/url][/align][align=left]1、 首先在基本调整中将除了D-lighting之外的需要做的调整都做好。然后选择渐变工具,在片子的下部,从下到上拉出一条直线。此时,在编辑列表里将增加一个彩色化的增强步骤,即2、彩色化。如下图:[/align][align=left]
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z/L0\T0YU.E%]J/A [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_22.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_22.jpg[/img][/url][/align][align=left]2、 使用编辑列表的交换增强功能,将彩色化增强功能交换为色彩平衡增强功能,此时,2、彩色化改变为2、色彩平衡。将色彩平衡浮动窗口上面的将亮度滑块拉到最右边(加亮100),并按照自己的意图适当调整对比度、红色、绿色和蓝色的数值,同时,还可以调节渐变线两端的锚点的位置,以改变渐变的范围和角度,使其符合自己的想法。这一步骤是为了提升暗部的细节,采用色彩平衡增强功能不仅可以调整亮度和对比度,而且可以调整色彩。如下图:[/align][align=left]|"Z4f.T Q @"F Z
[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:vZLOJ]
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_23.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_23.jpg[/img][/url][/align][align=left]3、 完成上述步骤后,点击2、色彩平衡左边的向下箭头,使其变为向右箭头。再次使用渐变工具,在片子的上部拉出一条从上到下的直线。此时,在编辑列表里将又增加一个彩色化的增强步骤,即3、彩色化。如下图:[/align][align=left](b K P%\1b-H)o9r'A!t
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ZULk,fg [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_24.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_24.jpg[/img][/url][/align][align=left]4、 使用编辑列表的交换增强功能,将彩色化增强功能交换为色彩平衡增强功能,此时,3、彩色化改变为3、色彩平衡。将色彩平衡浮动窗口上面的将亮度滑块向左拉动(减暗48),并按照自己的意图适当调整对比度、红色、绿色和蓝色的数值,同时,还可以调节渐变线两端的锚点的位置,以改变渐变的范围和角度,使其符合自己的想法。由于本步骤的目的是要压暗天空的亮度,所以无法放在前一个步骤(一个需要将亮度向右调整,一个需要向左调整),需要新增一个编辑步骤。如下图:[/align][align=left]
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_25.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_25.jpg[/img][/url][/align][align=left]5、 至此我们已经通过增加两个增强步骤,分别以渐变方式加亮了水面和压暗了天空,基本达到替代D-lighting的目的。不过中间部分还比较暗。看上去不那么舒服,因此,还需要进一步处理。点击3、色彩平衡左边的向下箭头,使其变为向右箭头。点击并按住套索和选框工具,选择多边形套索,在片子的中部需要加亮的部位用多边形套索工具拉出一个多边形,此时,在编辑列表里将又增加一个彩色化的增强步骤,即4、彩色化。如下图:[/align][align=left]
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_27.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_27.jpg[/img][/url][/align][align=left]7、 再次使用编辑列表的交换功能将将彩色化增强功能交换为色彩平衡增强功能,此时,4、彩色化改变为4、色彩平衡。将色彩平衡浮动窗口上面的将亮度滑块向右拉动(加亮68),并按照自己的意图适当调整对比度、红色、绿色和蓝色的数值。如下图:[/align][align=left]
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_28.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_28.jpg[/img][/url][/align][align=left]8、 在编辑列表里展开的4、色彩平衡增强步骤下部有不透明度选择,用鼠标单击不透明度左边的箭头使其从向右变为向左(同时不透明度右边的圆圈会打上勾),将弹出不透明度设置浮动窗口,混合方式选为滤色,拉动不透明度滑块到合适的数值(80%),以使得中间部位加强亮度的效果看上去比较合适。如下图:[/align][align=left]Sr6M*I0_
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[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_29.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-9/060905_29.jpg[/img][/url][/align][align=left]如觉得某些部分还需要做一点小的调整,还可以打开相应的增强步骤用画笔工具调整。由于可以控制选区的范围、渐变的方向和角度以及多种增强功能可以选择,比直接应用D-lighting功能有更大的可控性和调整手段,而且操作很简便也很直观。[/align][align=left]从本例可以看出,无论是套索与选框工具还是渐变工具与填充工具,都与画笔工具一样,都是身兼二职,本职为彩色化工具,可以改变图象的颜色。兼职为选区工具,可以通过编辑列表的交换增强功能对片子的局部进行多种调整或增强。需要指出的是,套索和选框工具一般要与填充工具共同使用,才能更好更直观的发挥作用。[/align][align=left]显然,虽然NX不使用图层概念,但本例中的每一个增强步骤都相当于PS中的一个图层,后面的增强步骤是对前一步骤的进一步处理,如同PS中后一图层覆盖在前一图层之上一样。每一个增强步骤可以在不透明度设置窗口选择与前一增强步骤的混合方式和不透明度,而PS的图层之间也有类似的功能。虽然NX的增强功能还没有PS的多,也无法全面取代PS的图层功能,但已经可以完成许多过去只有在PS中通过图层才能完成的工作,而且直观方便,更符合人们在日常生活中的习惯。[/align]实例之五,多变的渐变
NuabPlY 渐变工具与画笔工具可能是NX中比较容易掌握、也比较常用的工具。在上一个实例中讲到了如何使用渐变工具分别改变天空和水面的亮度,以取得D-lighting的效果,由于在实例之五中天空需要压暗、而水面则要加亮,所以采用两个增强步骤来做。但有时候在一个增强步骤里也可以多次使用渐变工具来达成一些特殊的效果。 _5x7Y5W3Iq5U&N!O
下图为原图。
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下: {w6od^N_
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395269161.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395269161.jpg[/img][/url]
S4J vrM*\_A"wT 在NX中选择渐变工具,请注意,默认是加渐变工具,其标志为渐变工具右侧上面的+号时按下的,在图上从外向内拉出渐变的指示线。所谓从外向内就是说渐变指示线的起点在外而终点在内,显示的效果是颜色最深的在外,最浅的在内,如此这般以人物为中心拉出多道渐变指示线。实际上,NX支持在一个增强步骤中可以使用多次渐变工具,不过只有最后一次的渐变指示线还保留在图上,也只有其锚点可以调整。如下图:
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:]j&q$^I1V;J
[url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395261703.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395261703.jpg[/img][/url]
4T.IM._*UO"Q 当完成上面的步骤后,就可以使用我们熟知的交换增强功能将彩色化改变为其它的增强功能,比如用减少干扰增强功能获得的效果如下图:%DBs^k1m'pf
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
w+|W,cu{3z#['JY [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395219445.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395219445.jpg[/img][/url]!BF%T9LX)r K2jbO^Z5g
怎么样?比用画笔去涂抹要简单容易吧。;wKh s/Ua S
也许您会问,如果不仅需要虚化,还需要用其它增强功能比如转为黑白可以处理吗?这就需要用到编辑列表的另一项功能——链接。比如我们在用渐变工具做好选区并交换为高斯模糊实现了背景虚化,同时,还希望将背景转为黑白,可以在2、高斯模糊增强步骤中,用鼠标在滤镜菜单中选择黑白转换,注意,将鼠标移到黑白转换时按下Shift键不放,同时点击鼠标,如下图:
j;Fe X$i*}+@IMs7v
HQ7k!R,g)o(a [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
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m.~ It5`M 请注意右边的编辑列表,看看发生了什么?原来的2、高斯模糊变为2、黑白转换,同时,在这个增强步骤中出现了两项增强功能,分别是高斯模糊和黑白转换。而图像中被渐变工具所选中的范围将被高斯模糊和黑白转换,如下图:p%^-E8H&{9]$F

o.oV kW [img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:
JM*gn`:? [url=http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395289989.jpg][img]http://www.zsphoto.org/UploadFile/2006-10/2006104395289989.jpg[/img][/url]law,I#Z
这就是编辑列表的链接功能,可以在一个增强步骤中有多项增强功能,如果还需要增加其它增强功能,可以如法炮制,NX对此并无限制,只是可能会需要更多的资源,使得系统的运行速度受到影响。请注意在每一项增强功能的右边都有一个向下的箭头,点击这个箭头将会出现可选增强功能的下拉菜单,这意味着交换可以与链接并用,可以将高斯模糊交换为亮度、对比度调整,黑白转换交换为颜色增强器调整等等,甚至可以用多次高斯模糊调整来解决一次调整强度不够的问题。总之,如果您选定了一个区域,就可以在一个编辑步骤里采用多种方式对此区域进行调整和处理,不需要赠加增强步骤再次选择同样的区域作不同的处理,大大节约时间并提高了效率。
L[JqS6q;P'X 在上一个实例中我曾说过,NX的每一个增强步骤都相当于PS中的一个图层。在本例中我们发现,在NX中有些时候一个增强步骤相当于PS中的多个图层。在PS中每一个渐变都需要做一个图层,每一项调整也需要一个图层,要实现本例的效果将需要多个图层,而在NX中仅仅一个增强步骤即可完成。在这方面,NX确实比PS方便直观得多。5d gMM ~ sm
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WtS|1H F 实例之六,NX可以磨皮吗?2S9sF"dG$O
拍人像特别是MM免不了要磨皮,有同学认为NX干不了这个活,真是这样吗?从原理上来看,用NX磨皮应该没有问题,不过原理虽然如此,还要通过用行动来证明,因此找一张片子试试看。由于平常不怎么拍人像,家人和朋友的片子也不适合拿来试,好在6月车展的时候去凑了半天热闹,拍了一些车展模特的片子,可大部分片子上的模特化妆都不错,根本就不需要磨皮,只找到一张勉强可用的,没有征得模特本人的同意,不敢将全图拿来用,且我的磨皮技术也不怎么样,就作了裁剪,只保留一部分脸部,一来多少让人看不出MM的原貌,再者也减少一些工作量,也就是意思意思而已,请读者见谅。经裁剪后的原图如下:i,{A]&zs

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2s5k @af_F 磨皮后的效果Z%J$o7\[4NU}
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|%XDw^/U7lc 一般磨皮的程序讲PS的书都会介绍,其主要办法是确定需要磨皮的区域,然后应用高斯模糊在磨皮的区域虚化,可以通过高斯模糊的强度来控制虚化的程度,还可以通过控制图层的不透明度来进一步控制磨皮的效果,选区一般通过画笔来实现。NX可以做高斯模糊,也有对不透明度的控制,并且有画笔工具等选区工具,完全具备采用与PS类似的方式磨皮的条件。
3w;E]E,Yy T#?S 手边正好有一本Scott Kelby写的《Photoshop CS数码照片专业处理技法》,其中第7章7.16节(p.214-p.218)介绍了一种高级皮肤柔和技术,照方抓药即可。不过,MM们不会只要求你磨磨皮就完事,对于脸上的小痘痘,眼睛里的血丝什么的会很在意的,也得要照顾到,好在这些雕虫小技Scott Kelby这本书里也有的是,无须再找,只是需要在编辑列表里多增加几个增强步骤而已。}0FWK7W\2c8|
1、 在基本调整里将有关调整做好,然后选择画笔工具,调整画笔硬度和不透明度到合适位置。本步骤地目的是将脸部皮肤上的小痘痘之类修掉,所以,调整画笔大小到比要修饰的区域大一些,如下图:
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2、 在彩色化设置的浮动窗口中点击色块旁边的吸管,在接近要修饰部分的正常皮肤上点一下,获得其颜色,然后再用画笔工具在要修饰的部位点击,使修饰部位的颜色与其旁边的颜色一致,如下图(红圈处即是要修饰的部位):
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(SG)wkN-V/] 3、 由于NX没有如PS的修复画笔这样的工具,所以通过上述方法来实现其功能。有几个地方需要注意:1)这一步调整要放在其它增强步骤之前,这样其它的增强步骤所作的任何改变都是以其为基础的,不会对其产生影响。但基本调整是在该步骤之前,如果在该步骤完成以后又去调整基本步骤,将会对本步骤所作的调整产生影响。2)如果有多处要修饰的部位,而这些要修饰部位旁的正常皮肤的颜色相差较大,需要用多个增强步骤来处理,因为在每个增强步骤中所有选区的调整都是一样的,本步骤是用画笔来改变修饰部位的颜色使得其与周围的颜色一致,也就是说只能用一种颜色,所以如果颜色不一致的话将需要多个增强步骤来实现多种不同颜色的调整。3)在调整的时候可以试试看不同的混合模式如正常、变亮、变暗等产生的效果择优用之。修饰后的效果如下图:
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4、 这一步对眼白的血丝进行修饰。按编辑列表下的新建步骤按钮新建一个增强步骤,选择套索工具,在眼白出做出选区,如下图:
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5、 选择填充工具填充选区。用编辑列表的交换将彩色化交换为LCH,用LCH编辑器中的色度窗口,将红色的色度降低到合适的程度,用LCH编辑器的主亮度窗口适当增加亮度。用编辑列表的链接在本步骤中增加对比度/亮度增强功能,通过对比度/亮度设置窗口适当降低对比度。这一步显得比较麻烦是因为我是在用这两项增强功能来代替PS中的色相/饱和度功能。与上一步骤相同,由于NX的工具不如PS的多,功能也差一些,所以在做这类调整的时候不如PS方便。如下图:
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6、 本来到上一步对眼白的修饰也就可以结束了,但Scott Kelby介绍了两种增白眼睛的办法(见原书第7.8,7.9两节),第一种即上面所介绍的,做完后意犹未足,一时技痒,又在NX中试了第二种方法,觉得还成,就画蛇添足,增加这一步骤,权当交流一种NX的玩法。点击编辑列表中对比度/亮度下面不透明度左边的向右箭头按钮,弹出不透明度设置窗口,将混合模式改为滤色,眼白立即变白,但效果太强烈了,需通过不透明度来调整,拖动不透明度滑块到合适的位置,例图为70%,这完全可以跟着自己的感觉走,并无定规。如下图:B MH*x0z)`/U

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9t XNuE1S%gC 7、 前面所作的都是一些前期的修饰工作,从这一步开始,我们才真正进入磨皮阶段。新增一个编辑步骤,选择多边形套索工具,将需要磨皮的部位圈出。本来Scott Kelby的书上并无此作选区的步骤,是后面通过画笔工具再将不需要高斯模糊的地方涂去,考虑到减少后面的工作量,同时主要是想介绍套索与选框工具的使用方法,所以增加了这一步骤。NX中的工具大多可以在一个增强步骤里多次使用,具体在套索与选框工具就是可以做出多个选区,其基本使用规则为:当用加方式做出一个选区后,可以在其外面在用加方式做出多个其它的选区,如本例中在用加方式确定了一个主要选区后,又再用加方式在其外增加两个小一点的选区。在选区内部需要挖出不需要处理的选区如本例中的眼睛部位时,需要用减方式来做。所谓加减方式就是看套索工具右边的加减号哪一个被选中。选区完成后,选择加填充工具,在需要处理的部位填充颜色,然后羽化边界。如下图:
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[img]http://www.zsphoto.org/skins/default/filetype/jpg.gif[/img]此主题相关图片如下:#C6n+?|n;e'fwXk
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_;`S1L:X |(} 8、 将彩色化增强功能交换为高斯模糊,设置高斯模糊为40象素(此值为Scott Kelby针对其书上实例图给出的数值,可根据情况修改)。打开高斯模糊下面的不透明度设置窗口,将混合模式从正常改为变暗,将不透明度降低到40%。在此增强步骤中再链接一个新的高斯模糊,设置此高斯模糊为60象素。打开新增的高斯模糊下面的不透明度设置窗口,将混合模式从正常改为变亮,不透明度减低为40。然后再选减画笔在选区内部一些不需要虚化的部位涂抹,使其恢复到虚化前的状态。如下图:Ni%@9u"b
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我们的美容工作到此结束。通过这个实例,我的心得是用好NX的诀窍之一就是借鉴PS应用的一些好方法,一则使得以前在PS上的投资(买书、练习等等)可以发挥更大的作用,二来可以更清楚的知道这两个软件的相通和不同之处,这样当有人说NX不如PS,不能磨皮、没有图层什么的时候可以很轻巧的回答一声No,并拿出示例给他看,这不是很爽吗?%j%p,`7].c

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部件 发表于 2007-5-20 05:17

:victory: 棒!谢了!!

聆·中漫荹 发表于 2007-5-28 15:36

此软件有哪可以下载啊2w&_)e!yk,Q7A ?4E
希望能提供个下载地址 h$Q1Zm9A_:cw&F"~
感谢

养心阁 发表于 2007-9-8 12:49

太棒了。谢谢楼主,先收藏在慢慢学习。:victory:

水晶仙子 发表于 2007-9-14 13:35

恩 希望LZ提供下载哦~

魔惩 发表于 2007-9-17 23:43

下载地址:
5tnxM,Vn [url]http://www.citycolor.jp/viewthread.php?tid=214[/url]

fatfighterm 发表于 2007-9-29 02:10

好象是在什么地方看过的

闲言碎语 发表于 2007-10-14 21:37

我原有的Nikon Capture NX是日文版,根本无法正常用.现在好了....;_;C:KU"nGqvG
感谢LZ!

yinjiuyao 发表于 2007-10-15 02:33

谢谢楼主提供这么好的帖子,我慢慢研究研究:)

thlwd 发表于 2007-10-27 18:53

这好象是从无忌上转来的吧。。。。

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