校色基础的东西,引用的一些技术帖,建议看看
引自“[url=http://www.oxygentec.com]www.oxygentec.com[/url]"北京强氧科技的技术贴
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整帖作者:[b]UNIAF[/b]
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10 bit 在数字电影制作领域并不是陌生的新名词,早在上个世纪 90 年代前期就开始广泛使用,现在,随着 HDTV 的逼近,关于“ 10 bit “这一视频技术指标的描述越来越多地出现在我们面前,这里,让我们一起探讨一下关于 10 bit 的一些问题。 _&o+wCK+iS7PE
10 bit 深度
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我们了解,目前主要使用的图像质量是 24 bit 或 32 bit 颜色深度,它等于每通道 8 bit 的 R 、 G 、 B 或每通道 8 bit R 、 G 、 B 、 A 色彩通道的相加,而 8 bit 表示每个原色具有 256 个灰阶,即 0 - 255 对应色彩从黑到白的灰度级别, 10 bit 表示单色彩通道具有 1024 个灰度级别,色阶范围是 0-1023 。 ic6GJZ.@
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[[i] 本帖最后由 jy00123 于 2007-4-6 18:37 编辑 [/i]] 通常的我们使用的显示器色彩是 24 bit ,那么现在提出的 10 bit 单通道色彩,两者是怎样一种关系呢?
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这是一个非常容易混淆的概念,实际上,可以这样计算, 1 位单通道色彩的图像只是黑色和白色两种色彩,而单通道 8 bit 实际相当于显示器定义的 24 bit 或 32 bit ,显示器定义只是简单的色彩通道相加,而不是单通道色彩深度;单通道 16 bit 具有 65536 个灰度级别,和显示器的色彩定义不同,显示器是两个 5 bit 通道加上 1 个 6 bit 通道,色彩还没有达到单通道 8 bit 的图像显示质量。
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下图所使用的位深表示 1 bit 、 2 bit 、 3 bit 以及 8 bit 图像的灰度级别,随着位深的增加,色彩梯度更加平滑,色阈也更加宽广, 8 bit 和 10 bit 也是这样。高位深表示在一个色阈中更多的采样数值, 8 bit 提供 256 个采样点,而 10 bit 提供 1024 个采样点,其色彩精度是 8 bit 的 4 倍。d$v2rYYk
[[i] 本帖最后由 jy00123 于 2007-4-6 18:37 编辑 [/i]] 也就是说,显示器和图像深度之间是一个单通道色深与颜色数量之间的关系, 24 bit 真彩色显示器显示数量是单通道 10 bit 色彩数量的六十四分之一。如果按照三原色计算, 10 bit 单色彩通道相加为 30 bit 色彩,或者说 10 亿色。
那么, 10 bit 的意义何在呢?
举一个很简单的例子,显示器所显示的色彩分辨率是 72 dpi ,足够日常使用了,但在印刷的时候,却还是需要 300 dpi 的图像,并且在印刷高质量的印刷品时,可能需要更高的分辨率,比如 1200 dpi 。 FFF/LLs
视频也是如此,虽然肉眼不足以分辨高动态范围的色彩,但在一些专业领域,普遍存在高位深色彩的需要,最明显的应用比如胶片的扫描和输出以及三维动画序列输出。从人眼能分辨的量化来说最高是在 8-10bit ,使用 14 bit 采样保留胶片制作和图像数据的余量已经完全够了,而 14 bit 的采样数据能够完美地保留到 10 bit Cin 、 DPX 或者 OpenEXR 文件格式当中。
