Test@Done:Aurora 曙光女神
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Aurora 曙光女神完全攻略
[color=#a0522d]作者: leon /RJzs;A2BdcO7F
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转自: 火星时代
整理: dearoo swcool-形色主义[/color]
Aurora 曙光女神。:lt]E0~J
听名字就很好听 ^_^ ,Aurora是PhotoShop的一个外挂滤镜,用来给2D的图片添加3D的元素,他的很多控制选项对3D用户也是非常熟悉的。 '|pUW1p4z8m ]x/ij
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在PhotoShop这样一个2D的软件中制作3D的元素甚至环境,是件很有趣的事,首先我们来了解一些概念。 8?g'lF|*V,~V
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The Camera 照相机 1H-d)E vl }2K7Z
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Camera就是对于场景的一个观测点,如下图,场景中所有的图层拥有同一个观测点,在PohtoShop这能够每个图层上的图像与Camera的距离都截然不同,这样Aurora就能不同对待这些图像来产生3D效果
稍后将介绍如何为不同图层设置不同的景深使其看起来想个3D的空间,然后将云、水及其他物体置入其中,使图层按照他们“离镜头”的产生效果。[P01]h/`0e6s2k{`7qIX
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此主题相关图片如下:cP&La&I bG
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一旦你为每层设置距离,Aurora将会通过下面的方式解释其位置[P02]*nd'h*i`9O.K
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此主题相关图片如下:
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通过设置恰当的距离,Aurora会建立并添加云层和水面到原始图像,调整并渲染后:[P03]
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原始图像中的元素象是3D环境中的3D物体一样准确的反映了照明和反射
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注:最终效果的真实性很大程度上取决于Camera的设置[P04]*l:KH2W(k+|&a
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此主题相关图片如下:
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界面介绍
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进入Aurora,界面如下:[P05]0l5N-\2A | T
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此主题相关图片如下:a2u%cs S%_;b6A+RU)Z
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主要由Camera控制、设置组、存储&载入、图层控制组成
·Camera控制[P06]
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此主题相关图片如下: yZo \A:t#Y6Cd
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FOV:Field of View,即视场, 视野,与3D Max中的Fov基本是一样的概念,增加此值可使图像看起来离Camera越远
P7|\#I,J-r`5U
Pitch:仰角,设置视野方向与“地平面”的夹角 YB8Y iT0V
,Yb6p@I|!o${4{
Yaw:方位角,设置视野方向与模型系统坐标的水平方向上的夹角,没什么用
