计算和应用通道离不开的《混合模式计算公式》
[size=4] [font=黑体]从注册起一直看大家的帖子,也花人民币买各位形色牛人的心血汲取养分成长着,感触颇深。先感谢各位不吝分享可能是很多年来的图像处理技术心得![/font][/size][font=黑体][size=4] [/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [font=宋体]多次见到有朋友对大虾们发的有关通道计算和应用通道的文章很费解,想必有两个原因:首先,对通道认识不够,近期有朋友已在论坛发了六篇有关通道的基本知识,理解了这些暂已够用;其次,对混合模式其运算原理和结果不十分了解。谨以此帖抛砖引玉,顺应最近的通道计算热潮。更重要的是,希望各位能够明白,任何事情的解决都是建立在理性分析的基础之上的,包括你自身的感觉,或许也是曾经得到过的理性认识。[/font][/size][/font]+d~*T${~4Ch#H
[font=宋体][size=3] 此文为本人综合几本Photoshop理论书籍结合自己的一点小小认识得来,虽可保证没有“误导”之嫌,但真理是探讨出来的,欢迎大家猛烈的抨击,如有不当之处请多多指出,共同进步![/size][/font]
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[font=宋体][size=3] [font=Tahoma][size=2]说了一大堆,步入正题[/size][/font][/size][/font]
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[size=2] 正如我们知道的,在Photoshop中的每幅图像都是由叫做像素的正方形色块构成的。大家可以想像:在一张纸上,有成行成列的网格构成一个个小方框,往每个方框中填入不同的颜色,就构成了一幅图像。[/size]x{;ssa8O9R#HF
[size=2] 在使用诸如“应用图像”和“计算”这类命令时,Photoshop是通过计算作用在每个方框中的一一对应的像素值来实现的,这也是“计算”命令要求两个参与计算的源通道大小相同的原因。[/size]sNc'T%Tw{
[size=2] 例如使用“差值”模式,就是把一一对应的值相减。这就是说,第一个通道第一行第一个像素的值减去第二个通道第一行第一个像素的值;第一个通道第一行第二个像素的值减去第二个通道第一行第二个像素的值,并且按照折中方法继续进行下去。[/size]
[size=2] 除此之外,还要强调一下,[b][size=3]每个像素的值是由0-255的尺度来衡量的。0对应的是黑色,255对应于白色。因此,像素值增大时,图像变亮;像素值减少时,图像变暗。[/size][/b]所以,在RGB或者CMYK或者LAB模式中调整通道会出现每通道对应的颜色或者信息增强或减弱,以达到修改图像的目的。[/size]
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[size=2] [/size][font=黑体][size=4]混合模式在通道中的作用:[font=Tahoma][size=2]通道执行命令时都是按照一定规则进行的,它是一个可以预料的结果,而且是可以通过数学形式精确表达的。这个规则就是混合模式(正片叠低,柔光,叠加等)[/size][/font][/size][/font] r(w~;{c2c,Z
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[size=2] 通过以上可得,混合模式其实为计算公式,依据其产生作用的类似性我们可以把它分为五大类:[/size]
[size=2] [font=黑体][size=4] [color=red]变暗模式组[/color][/size][/font]:以正片叠底为代表,另加上变暗,颜色加深,线性加深;[/size]
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[size=2][color=seagreen]正片叠底计算公式如下:(源1X源2)/255=结果[/color][/size]R a(G r| d-|i
[size=2] 分析:如果图像上有255的白色像素,根据上述公式,结果肯定是255的白色像素(255*255)/255=255;如果图像上有0的黑色像素,根据上述公式,结果肯定是0的黑色像素(0*0)/255=0[/size]s;v6Xv `n/g
[size=2] 打开色阶命令的对话筐,可以看到最有代表性的就是中间128值,是介于黑白之间的50%灰度,它的色阶值为128。将这个值代入公式,得到结果为64.25,取整后为64,是原来的128的一半,这说明原来处于中间色调的像素,由于正片叠底的运用,混合后变成了64这个值的暗色调。[/size]iS5M g1G4N
[size=2] 变暗组的其他模式基本也是以另外的公式达到暗的更暗的效果,公式未考证,希望各位大虾不吝赐教[/size]
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[size=2] [font=黑体][size=4][color=red]变亮模式组[/color][/size][/font]:以滤色为代表,另加上变亮,颜色减淡和线性减淡;其效果变暗模式组相对应,效果相反,如滤色对应正片叠底;[/size]B7ik/X W)f
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[size=2][color=seagreen]滤色模式计算公式如下:[255-(255-源1)X(255-源2)]/255=结果[/color][/size]%S(i;Tgq$o'm
[size=2][color=#2e8b57] [color=dimgray] [/color][color=darkslateblue][color=slategray]分析:这个公式看上去比正片叠底复杂一些。将0(黑色)255(白色)代入当源1与源2为255时,结果为255,当源1和源2为0时结果为0;当源1和源2为128(50%)灰时,结果为196,是一个比128明亮的颜色,所以通道图像会比之前的亮[/color]。[/color][/color][/size].R.@Vh3y6F xP
[size=2][color=#483d8b][/color][/size] -M bMP^5?
[size=2] [font=黑体][size=4][color=red]叠加类模式组[/color][/size][/font]:分为叠加,柔光,强光,亮光,线性光,点光。其效果为亮的更亮,暗的更暗,增大反差。理论上可以认为是变暗组和变亮组同时作用(数据未考证)[/size]/L&_&a~U0j-SA2T
[size=2][color=#2e8b57]关于叠加类模式组运算方法[/color][/size]
[size=2] 这个未曾考证过,但是猜想叠加模式的计算方法为:128值以上的运用上面的滤色公式,而128以下的运用正片叠底公式;如有公式的大虾拿出来大家参考一下。[/size]
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[size=2] [size=4][font=黑体][color=red]加减模式组[/color][/font][/size]:相对简单的模式组,其运算效果大致为简单的数值相加和减去(补偿值与缩放值会参与运算)。选区之间的布尔运算(按SHIFT加选,按ALT减选)与此模式组计算方式相同。[/size]l#j8| LDq)rz'e8]
[size=2][color=seagreen]加减模式组计算公式[/color][/size]
[size=2]“相加”公式:[(源2+源1)/缩放] +补偿值=结果[/size]
[size=2]“减去”公式:[(源2-源1)/缩放] -补偿值=结果[/size]
[size=2]其中缩放可以是介于1.000-2.000之间的任意值。由于来源像素相加后被“缩放”所除,因此,缩放所起的作用是降低结果通道像素的亮度值。[/size]\ y!nJ.M@"SNq
[size=2]补偿值为-255到255之间的任意整数。加入一个正数可以使图像变亮,加入一个负数可以使图像变暗。[/size]
[size=2]如果代入数值得到结果为负数,系统会默认为等于0;如大于255,默认为255 [/size]
[size=2] [font=黑体][size=4][color=red]差值和排除模式组[/color][/size][/font]:最简单的运算组,第一层和第二层的加减运算。[/size]
[size=2][color=seagreen]“差值”的计算公式[/color][/size]@I2O-`[4I3R$X
[size=2] 源1-源2=结果[/size]
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[size=2] 由于时间关系,本文暂持续至此,没有时间找图,枯燥了些 。讲这些并不是让大家做图时拿起计算器算结果,而是让大家做到心中大致有数,运用什么样的混合会得到什么样的结果。以上理论加上计算命令中不透明度、反相等命令使用,能得到千变万化的效果。[/size]`an2w|5T
[size=2] 还是那句话:抛砖引玉,唤起大家理性的思维。:lol[/size] {L{*UeS
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[/size] 说句实在话,楼主公布出来的公式漏洞还是有很多的,首先差值混合模式的计算公式是结果色=|源1-源2|的绝对值。"X&Yg7d~%f!A/|}q
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第二,关于相加混合模式的公式网上很多地方公布出来都是[(源2+源1)/缩放] +补偿值=结果。假设这个公式是正确的话,那么在通道面板中新建两个alpha通道,分别建立两个白色的区域,然后用计算命令以相加混合。缩放为1,补偿值为255,按照公式来看的话,那如何解释下面这个结果呢? 多谢honghu
以往只注意验证前三组,因为用的最多。关于相加的结果,按照你的思路我把补偿值设置为200,发现出来结果为,屏幕上半段补偿值达到了200,下边则依然是0(黑色).......
只要设置了补偿值,此公式就被推翻:L
请问楼下的.........这个............如何解释呢~~~ 如何解释我也不会,但是以我个人的看法,这些公式源自于一些高手推理出来的,尽管大部分是正确的,但到底ps是不是以该种方式进行运算就难说了。大家常用的混合模式有正片叠底,滤色,叠加,柔光,以我个人之见,大家都忽视了变暗和变亮两个混合模式,不能不说是一种可惜。本论坛上有人已经贴出比较完整的混合模式公式,你可以查找一下,参考参考。形色有很多牛人,不过都喜欢潜水,哈哈,要是他们哪天能上来冒个泡泡,我们这些菜菜就有福了。不过混合模式的确是值得探讨的,简单贴一个减去混合模式的应用,主用是用来扣图,哈哈。过于具体的做法就不说了,用计算命令得到一个比较好的alpha通道后结合色阶命令再加上笔刷就轻易把这个图种的花抠出来了。 这些公式看的头都大了,不知道大家对这方面模式感不感兴趣?
如有兴趣可以参考一下懵懂斋老师的《选择的艺术》那本书,那里有很详尽的解答。 [quote]原帖由 [i]beyondvd[/i] 于 2007-3-17 11:19 发表/mr1C2`AB*LU
这些公式看的头都大了,不知道大家对这方面模式感不感兴趣?
如有兴趣可以参考一下懵懂斋老师的《选择的艺术》那本书,那里有很详尽的解答。 [/quote]3MNw!|d-O!ow%w
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选择的艺术也有两个版本好像哦,beyondvd你在看这本书? [quote]原帖由 [i]honghu[/i] 于 2007-3-17 11:34 发表
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选择的艺术也有两个版本好像哦,beyondvd你在看这本书? [/quote]
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有两本书,我看的是第一本(59元的),第二本详细了很多(88元),希望大家买第二本,因为第二本
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的内容充实了很多,现在我把两本书的内容区别的网止链接过来,希望版主别删,希望能帮到有需要的
朋友,绝无做广告之嫌!
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我看的第一本的网止是(出版日期:2005-1-1)[url=http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=8966706]http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=8966706[/url][attach]51082[/attach]
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这是第二本的网止(出版日期:2006-12-1),如有兴趣,推荐买这本,因为第一本是懵懂斋老师的早期作品[url=http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=9232421]http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=9232421[/url][attach]51083[/attach]-{Ip+]8Ub6Sc
这两本书我经常推荐学员去买,能帮助一些朋友的理解,是我目前所看的对PS的阐述最为详尽的一本j2r0G)_}
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[[i] 本帖最后由 beyondvd 于 2007-3-17 14:48 编辑 [/i]] 排除模式并非你所说的那么简单的 叠加模式分为有两个表现式:基色小于或等于128和基色大于128时所表达是不同的 嘿,那本选择的艺术我看过,绝对的好东西,不过对于书中论述的有些观点还是有些值得商榷。第二本没有看过~~~是新版本吗~
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d,x!o7Yo*Q|
叠加确实128前后的运算方式不同,0-128按正片叠底公式算,128-255按滤色算,不知是否正确~~~ 关于差值的公式`````很多人提出过异议,但是好像大家用的少,都没有深究,有知道的详细说下哦~ 实用的教程,有时间再发几个学习一下!:lol 这个公式老早就在PS联盟上看过,到现在为止一直不太明白,有功夫钻研这些枯燥的东东不如看看《选择的艺术》,对一般的人还是挺有帮助的~ 看这些东西要达到的目的是大致预想到运算后反映在图像 DDN"W0M.Tc&D)S+W
上的结果,并不是要记住这些东西 [quote]原帖由 [i]雏月[/i] 于 2007-3-16 21:16 发表
...[font=宋体][size=3]几本Photoshop理论书籍...[/size][/font][/quote]
楼主能推荐几本讲解通道和混合模式的书吗7f,v`/nB*r$b}XE
近来也在看这方面的,感觉很难跨进门去 [quote]原帖由 [i]1fan[/i] 于 2007-3-17 19:16 发表1S|N"t"_[G3xaa
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楼主能推荐几本讲解通道和混合模式的书吗 CT1Wh.q
近来也在看这方面的,感觉很难跨进门去 [/quote]
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推荐两本,先是前面那朋友说的《选择的艺术》。作者好像不是他说的那个,这本书是去年看的,公式我是存在电脑里的,书已经传阅丢了,里面的理论介绍很详尽
然后是中国青年出版社出版的《高级蒙版与图像合成技法》,美国人写的,作者凯特琳·艾斯曼(注意这个美国猛女,出的书必是经典)。书名应该不是译名,中青买了版权后自己改的名字吧。如果说上面那本太枯燥,过于理论的话,这本就是理论与操作并行,绝对是初中级读者的理想工具书。79.90元,各大书店都有卖,别心疼钱,学到了就是无价.
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不过书是书,看了书懂了理论不来论坛捣鼓几下,被批几次。。东西还是做不好。。。。锻炼是个长期的过程不是看几本理论书就能搞定的,呵呵 :lol
选择的艺术 Photoshop CS图像处理深度剖析)^D*RACg'k~F&K
点此下载 : pI pq,V$j
[url]http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=1225[/url] 确实看得有点头大,不知道有什么方法能够掌握. 其实很简单,实际上就是影响一个或者多个通道的灰度值,影响的程度方式是由混合模式决定的。这样我们不但可以调出更加丰富的色彩,也可以创建更复杂更精确的选区。-R0ch G7v6Yj Ie X ?.e
不理解的同学可以先把RGB,CMYK,LAB等几种颜色模式弄清楚这样理解起来就简单了 这么好的貼不顶是对不起楼主啊。。呵呵。。。 开始看!确实有点头大!!!:lol 新人,还在学习中,多谢楼主。我去买两本书看看 :time: :victory:
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