(轉貼)影像編修:::叫出陰影細節:::
[b][font=Trebuchet MS][size=5][color=#555555]影像編修:::如何叫出陰影細節:::[/color][/size][/font][/b]*TZry!R*\r原圖 & 完成圖 1.
[size=2]觀察並選出可利用之色頻 )^s1q4@~^LH(W ~
首先,觀察原始圖檔的RGB、CMYK、LAB各色頻,( 影像模式可在 Image / Mode 裡做變換 ) VKUT6CM5?
選出哪一個色頻的陰影部份具有最多細節,我們從左圖可以發現,似乎K色頻最為理想,因此我們將K色頻複製成 Alpha Channel。
`2o y4`W;?/f/m
( 只要把K色頻以滑鼠指標按住,並往下拖拉至開新Channel文件的icon上即可 )
請回復到 RGB 模式。[/size] 2.X,[GfB7dd
[size=2]Ctrl + I (負像處理)
作用Channel依然在Alpha channel,現在請將它作負像處理,(Ctrl+I)
再稍微 Ctrl + L 調整對比。 6\[{|.L^2}3Q
再按 Ctrl + 滑鼠指標點擊該Alpha Channel,這時後如左圖,已選取影像中白色的部份。
Select / Feather、Radius 2 ~ 5 "~'[-ph(Z2](RR'y
(視圖檔尺寸大小需異動,尺寸越大所須Radius就越高,反之則越小)[/size] 3.
[size=2]圖層結構
接下來作用圖層請選在 Background 圖層,因為剛才我們已經有在Alpha Channel選取區域,在選取區域仍在的同時,現在請按 Ctrl + J ( Layer via Copy ) #W)uPJ@)saG3H"Sh
H W1KU0y(M)_W"r
如左圖之 Ctrl+J 圖層,將之混色模式設Screen,(意即只有亮部留下) 或 color dodge,端視要處理的陰影有多暗,若是很暗,就需要用color dodge。
