形色家园-我的影像社会网络

形色主义's Archiver

swcool 发表于 2006-9-6 23:50

色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性

对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。{f1hEl
     
8u/t:ME+Rk0S` 为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。
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     RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。
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     CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。+Avv0c-da1b'C

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     HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。
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a:Y9J8]3NP%I      Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。
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     一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。
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9I0T!h5p1[8H x~&{       目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。I A1jv/V)L5A"b
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G:iD+e%}f 为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。!Z;x3Kk4@4\
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     色相(hue),也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。色盘,是由十七世纪物理学家牛顿发明的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系。色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于互相对称的位置.
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"G-_8@0q4V? A3k      要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。P|~ s~c8l"G

*TR3E dWj      色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
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     饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。

极冷之心 发表于 2006-9-6 23:56

慢慢看
,X hw.IoN%k\,? 对新手应该有用

yjq3913 发表于 2006-9-7 00:54

学习了,谢谢LZ

tsenlu 发表于 2006-9-7 03:20

学习中 喜欢这类知识

gxbbljw 发表于 2006-9-7 07:41

知道了,在学习中

血色黄昏 发表于 2006-9-7 07:57

学习,偶对色彩知识太缺乏了。

stevekung 发表于 2006-9-7 09:01

感謝樓主,對於新手的我非常有幫助

小豆豆 发表于 2006-9-17 14:10

在学习中 ,對於新手的我非常有幫助!

jnlh 发表于 2006-10-6 00:00

看比不看好。

jnlh 发表于 2006-10-6 00:11

发一帖

jnlh 发表于 2006-10-6 00:12

再发一帖,看积分变化。

影子 发表于 2006-10-6 00:14

学习到了!!!

广东小林 发表于 2006-10-6 00:51

收藏下来慢慢读

承浩 发表于 2006-10-7 21:16

学习

andsdan 发表于 2006-10-7 23:43

色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
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6|-_9^;n"| 对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。
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4U2v9s(_aR i0U,d'B |/i`T$\KA3g}为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台/uT4K M/|M:Op IpVv.fK-S"B
     RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。i9[ H#w)^yMm
WP)cq^形色主义     CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。
Yus!Y4z` M6P0O,QD 5@2k;\'D?1eQL形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)     HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。w*z&G ?-p"q0i7M
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Y'?     一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。
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?5hII/t形色主义      目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。bG+I/sb0_Mp'\
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     要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)]T zU;IB#S,f&pA6hWzk
     色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
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C{*^V5Z数码影像后期交流平台     饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。

zhixin 发表于 2006-10-9 13:23

属学而时习之的东西,谢谢楼主

chen977689 发表于 2006-10-9 13:39

慢慢看
E2J4Gzgn 对新手应该有用

zaiva 发表于 2006-10-11 14:26

感谢lz~~
wi%M{v)}-}.aI 总结的很好~~

life 发表于 2006-10-11 15:22

不错,太有用了

小混蛋 发表于 2006-10-28 13:51

学习了,理解中

耳环 发表于 2006-10-30 23:53

谢谢LZn&L1]"j m!h
这个对偶这个新人 粉有帮助

coniee 发表于 2006-11-18 11:04

xiexie

wxy0803 发表于 2006-11-26 08:11

非常喜欢这类帖子

小蜗牛1944 发表于 2006-11-26 09:32

不错,很有用。

sezhu1986 发表于 2006-11-26 10:36

:lol 好贴现在才看到 过失拉  呵呵  收藏啊 :victory:

zxf8692 发表于 2006-11-26 15:10

谢谢啦 又加深了一遍印象啊

wolftam 发表于 2006-11-26 15:29

浅显易懂

好知识!收藏了!:lol

A-one摄影 发表于 2006-11-26 16:49

谢谢,详记与心,新手呵呵,什么都有用!!!!!!4Pxg mZS;Z
感谢

damaha 发表于 2006-11-30 13:30

最最基础的学问 要好好学习

虫虫 发表于 2006-11-30 14:32

很基础的知识,学习啦

tchw 发表于 2006-12-10 20:04

回复 #1 swcool 的帖子

学习了,谢谢LZ:) :)

宝贝炜月 发表于 2006-12-14 11:24

说实话看完感觉更晕了,着肯定跟我专业知识懂的太少有关

桃色流苏 发表于 2006-12-16 13:40

看晕了

cdh900 发表于 2006-12-21 01:41

学习了哈...不过还是迷迷胡胡的哈...

summerwei 发表于 2006-12-22 14:14

看理论 要有耐心~~

深蓝浅蓝 发表于 2007-1-12 12:10

相当的有用 还是老话 学完了说句 谢谢了啊

smile526 发表于 2007-1-13 02:54

谢谢,对菜鸟的我超级有用

caiyong1212 发表于 2007-1-20 20:32

学习中~~~~~F;@;?0dX)U"R

SABiH E$|I \U
楼主辛苦;~~

新浪飞沙 发表于 2007-1-25 15:58

知道了,在学习中

有你才完美 发表于 2007-2-21 14:24

每看一遍都有进步.

longbow_max 发表于 2007-5-5 15:24

回复 #1 swcool 的帖子

太精彩了,解决了入门第一步!

zhangrui88 发表于 2007-5-6 09:09

全是文字啊 要慢慢消化 谢谢LZ:D :victory:

芯儿 发表于 2007-6-29 18:33

回复 #7 stevekung 的帖子

:P thankyou~~~~~~~~

xinyimei 发表于 2007-6-30 10:58

不错,学习了

smartry 发表于 2007-9-14 13:45

获益匪浅啊
_!H!~*Hk;n 虽然有些以前也知道些,这次更加深了理解,表示感谢!

xietree 发表于 2007-10-28 21:45

谢谢楼主了:loveliness:

阿牛 发表于 2007-10-28 22:22

受教了,学习!

光为影生 发表于 2007-10-31 15:40

要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。
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楼主有个地方说错了吧——若减少绿色,应该是减少青和黄,不是减少黄和品。品是绿的补色,若减少势必会加强其补色也就是加强绿色啊!当然这些只试用于光色,不适用于绘画和染料中的。光学三基色是 红绿蓝;颜料三原色是 红黄蓝;印刷染料的三原色是 青品黄,这些都是不一样的。
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[[i] 本帖最后由 光为影生 于 2007-10-31 15:42 编辑 [/i]]

049141 发表于 2007-10-31 19:23

这个书里面也应该有提的吧

founddream 发表于 2007-10-31 23:05

学习,一些知识还是挺专业的

snowingrain 发表于 2007-12-7 22:04

虽然只是简单的一些文字,但感觉理解有些难度

奥胖 发表于 2007-12-8 08:58

谢谢:)

zxpgc 发表于 2008-4-20 16:05

谢谢楼主,对于新手来说,非常有帮助。我总觉得做图应该从着手软件功能开始,认为图片短简怎么处理,细节可以自己慢慢来,后来发现根本不行,跟很多人比起来永远差一步。色彩、对比度、饱和度、亮度等等都是为之头痛的事情

901008 发表于 2008-5-29 19:53

学习了

受益匪浅

四木 发表于 2008-5-30 10:37

学习了,难得能看到这样的理论东西.

可若斋 发表于 2008-7-31 10:12

新手应该学习的好东西。

夜间飞行2008 发表于 2008-8-4 11:06

虽然不是太懂,但努力学习中!:)

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