形色主义's Archiver

宙斯盾II 发表于 2006-9-5 10:46

设计师不应忽略的几点问题

设计无非有两类,当与现存作品关联,成为改良性设计;当与幻想、未来关联,即成为创造性设计。无论前者还是后者,设计总是离不开生活的积累,它是理性与感性的交融体。不能否认优秀的设计作品源于设计师具有"良好的心态+优越的生活+冷静的思考+绝对的自信+深厚的文化"。"Bt1I9K`w&m)y!_B
  促销员、推销员向客户兜售产品,而设计师兜售的则是他自己。自己的卖点--灵感、智慧、思考,它是一种奇珍异宝,也是设计与设计之间相互区别的标准。离开良好的心态是件很悲惨的事,起码对设计师而言。这点让他终日难以平衡自己,难以体验生活,融入生活,难以提炼生活再至改善生活。生活已零乱不堪,怎会有好心情从事设计,灵感 |F&eDP9X U
的火花绝不会在乱草堆里迸发。优越的生活可能说得有些绝对,但试想,在宽敞明亮的咖啡厅里,你一边感受着意大利拿铁咖啡的浓浓香味;一边在稿纸上信手涂鸦,时而停笔品一口咖啡,透过落地窗慵懒地扫一下忙碌的人群;时而斜倚在松软的沙发里,没有人会打断你的思考,影响你,干扰你,灵感却会悄然地靠近你。再试想,你被挤在一间四五平米的办公室里,一屋的职员,一屋的资料,一屋的烟味加上一屋的吵闹,恐怕很难挤出新鲜灵感吧!在我看来,良好的心态与优越的生活就像一对孪生姊妹。我并非在宣扬小资情调,强调客观条件的制约性,否认平民化的生活一定没有优秀的设计作品。我想说的是"优越的生活对设计优秀作品的影响是不容小视的"。
b/t+?O$]4CX [ l%c~    其实,在单纯地利用设计元素方面,我们与世界一流设计大师是平等的。同样的点、线、面、体,同样的色彩,同样的设计法则,那为什么我们没有达到他们的高度呢?撇开"机遇""文化"不谈,"冷静、独立的思考"是关键。都市生活无奈与纷繁,忙乱匹配。若是一个真正优秀的设计师,不会被一个"忙"字淹没,他会忙里偷闲,让心静下来,保持一方自己的天空,独立思考。偶尔自我封闭一回,做一做"井底之蛙"未尝不可。 *~9r;C@1]6xdU
  现在的设计不值钱。印刷费包含了设计费,又不是商场搞促销--买一送一!设计大不如从前受重视,为什么?设计没有贬值,是设计师已贬值。有太多太多不负责任的设计人员在滥竽充数。信手拈来一幅图片,排几个字体,便完成了设计,这简直是天大笑话。一幅图片加几行文字是拼贴,不是排版。不讲版式,不讲对比,不讲视觉流程……只顾快枪快炮,赚钱重要。有没有创意并不重要,只要把作品搞得天花乱坠,以"出跳"的形式蒙人就行。稍加留意我们拿到的传单、DM、宣传手册……相当数量是此"杰作"。设计自然也就不名一钱。有这种设计人员存在,对于设计是一种亵渎,对设计元素是一种浪费。当设计者急功近利、利欲熏心、私欲扩张时,设计本身已不纯粹已经走样。 H5R`0uG o&Ww
真正优秀的设计师往往会很"吝啬",每动用一种元素,都会很小心谨慎。因为运用它们都是有理可考的,"浪费即是犯罪""少就是多",他们会这样告诫你。
1i3lV C^[ 设计中的"模仿"还可以理解,因为崇拜、向往是正常心理。受某某大师、某某风格的影响很深,作品中留有其痕迹,这并不等同于抄袭。抄袭等于掠夺,是无耻的行为,因为盗走了别人的奇珍异宝。既然我们拥有与世界一流设计师同等的设计元素,那为什么不利用它们来大胆地表达自己,推销自己。原创对于设计师而言何等重要,它能使设计作品具有生命力,不被同化,不重复雷同,不附庸风雅,具有独创性。设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光和品味,推崇个性化,不为个性而个性。当然,坚持必须要有理由,若纯粹为了哗众取宠,标新立异,那就大错特错了,设计师又不是一敲锣,便吸引众人的杂耍者。 k&gLL D2aC
   数码科技的出现具有划时代的意义,传统的纸、笔、圆规已被键盘、鼠标替代,复杂的运算、精密的制图尽可由电脑完成,但与此同时,数码时代对于激发灵感则具有灾难性的意义,任何蠢笨的想法都可以处理得很专业,很花哨。一方面辅助设计师完成精彩的创意,一方面在吞噬他们的思想,使之惰于思考。优秀的设计师不能完全依赖于数码科技。技术上再精再通,充其量只是一个制作者、熟练工。必须时刻提醒自己"我是一名优秀的设计师,完善想法远比更新手段重要。" 懂得节流优势,大约百分之八九十的事情其他人比你做得更好,不要让过多的技术问题困扰我们,阻塞设计思维。 Af EL"V
   当今的世界是一个交融、开放的世界。 l}g$\Yh.Y,L8q0c:x
   二十一世纪唯一不变的就是"变"。
|"|l.[)h }    既然如此,设计师的思想就不应是因循守旧、保守呆板的。一线设计大师最大的优势在于--在第一时间内,与世界顶级设计师们享受同样的信息资源。各种媒体、杂志、互联网、论坛、讲座、展览……每分每秒提供着迅即的信息。面对如此眼花缭乱的世界,设计师一定要分清优劣,辨别好坏。学校里有导师会指正你,点拨你什么是好,什么是坏。但人不可能一辈子都依赖别人,设计师尤其要有自己精辟、独到、敏锐的目光。不然的话,或是迷失自我,随时可能偏离正确轨道;或是被后起之秀替代,从此销声匿迹。那么这种精辟、独到、敏锐的目光是如何确立的呢?它正式基于深厚的文化功底与修养。
:Ka$Y bt%Q4B@ | 文化与智慧的不断补给,能使此种目光更犀利,是成为设计界常青树的法宝。将文化与设计比喻成"根与植物"的关系也好,比喻成"地基与高楼"的关系也罢,总之,在于说明其紧密的程度。通常优秀的设计作品具有简单的外在形式、深层的文化内涵。外行可能以一幅作品的"好看、不好看"来评判其优劣,而内行就会褪去一切漂亮外衣,探究实质。外衣可以换,但组成元素是否可以替代?元素与文化的关系?设计者为什么用这些元素,而不用那些?换了我进行此课题设计,我会如何考虑?如何选用元素?这些看似简单的思考,被形式冲昏头脑的设计师会很容易忽视。 0Xv x#C:Ifz Z6d
   我很强调设计师应了解设计与艺术的发展史。
%S(wtR\4YB(qv    人习惯于问为什么,当你中途开始看连续剧时,自然会问:"前几集播了些什么?" 设计师多学点"源文化" 很重要,因为我们接受了设计中太多的"源分枝"。当你通晓了源文化,就可以撇开其他,再创造一条分枝。况且创造发现并不是凭空的。多了解源文化,可以帮助你少走弯路,少进死胡同,踩在前人肩膀上往高处爬,何乐不为?有人说我完全不接受前人的某某主义、某某风格,走自己的路。殊不知,你现在抛开一切所走的路,前人可能早在一个世纪前就走过,而且这条路被历史承认为行不通的。浪费精力,又浪费时间,得不偿失。"了解大同,才能独走边缘。"
QT,B,W\G    当然,多学源文化的优点不仅囿于此,那是在与大师们的思想沟通,借助大师的头脑去思考问题。不是学他们那样思考,而是学会如何思考。 om \1|0c Eg
   我把信息、源文化统称为"现有素材"。设计师与这些"现有素材" 的关系相当微妙--若即若离,泾渭分明。既要时刻注意其动态,关注它,学习它,又要在某种时刻彻底抛弃它,忘得一干二净,绝不藕断丝连。这种时刻,就是设计师在从事某项课题设计,完成某套方案时,这时需要抛开一切"现有素材",正如前文所说的" 保持一方自己的天空,独立思考。偶尔把自己封闭起来,做一做'井底之蛙'"这时的翻阅、启发,只能牵绊灵感的产生。因为平时的关注在大脑里早已进行了分解、整合、重组,成为了一种潜意识,是奇珍异宝。一旦设计时,它们就会源源不断地被激发出来,厚积薄发,成为了属于设计师自己的宝贵财富。
9t?9z5D{y"?^    设计说难不难,说易不易,可能这就是它的妙处所在

bigbigwolf 发表于 2006-9-5 11:16

学习中`应该要知道的东西

hopetree 发表于 2006-9-5 11:40

好东西,学到了!

yuhua20008 发表于 2006-9-5 11:55

写的不错!

cateran 发表于 2006-9-5 12:10

好好学习天天向上

wenxi119 发表于 2006-9-5 13:53

不错!

ssscomic 发表于 2006-9-5 22:29

还没能完全理解……需要慢慢消化啊,谢谢楼主!:)

陆笑晚 发表于 2006-9-9 09:16

设计师做有思想的东西通常人家不认可。哈哈
.U4{,B0?5w
r7Hn@Bg i,s 大家市面上能见到的还是行货罢了

shiepzx 发表于 2006-10-2 01:09

虽然不是搞设计的 但觉得任何事情都应该多思考

过期底片 发表于 2006-10-2 01:51

言之有理啊!

gcb1989 发表于 2006-10-2 09:12

不错

yangguo 发表于 2006-10-2 20:21

支持啊!

awp 发表于 2006-10-2 20:50

写的不错

做人要厚道 发表于 2006-10-4 17:03

有灵魂的设计才能正在吸引目光

fjsmyxyw 发表于 2006-10-7 08:23

让自己有所了解

gcb1989 发表于 2006-10-7 08:52

写的好好哦

ittry 发表于 2006-10-7 09:02

顶起!*Z"yH&yd N(V6b
就像我以前说过.我不看重你的薪水和公司规模,我只看你设计环境好不好.不好就免谈了

崔童 发表于 2006-10-7 09:43

楼主辛苦 写的精彩!

yilee 发表于 2006-10-7 11:12

LZ写的好好,上作品让我们看开开眼啊!

cathy 发表于 2006-10-7 14:19

小资生活的确对设计有影响,但是孤独同样是能够有好灵感出现的,一个人安静的做自己喜欢的事,惬意!

xiefengxin 发表于 2006-10-8 18:57

学习了  好

photofz 发表于 2006-10-8 21:06

谢谢楼主

luokaiwen 发表于 2006-10-8 23:40

还没能完全理解……需要慢慢消化啊,谢谢楼主!

sodoing 发表于 2006-10-10 15:39

好帖,学习中

xywanwan 发表于 2006-10-11 12:02

应该要让每一个从事设计行业的人都认真的看几遍!

浮云 发表于 2006-10-23 17:14

现在不是很明白4g#z }{4k'x
所以才要更多的了解 ?FNE2rM [\,x2j
多谢楼主分享

lalalawu 发表于 2006-10-23 18:05

好多。。。慢慢看

只是也许 发表于 2006-10-29 11:38

~~~能有几个人做到呢`~

魔豆 发表于 2006-10-29 12:06

认真学习。

ˊ☆蛮児° 发表于 2006-11-2 15:33

好强的文笔

lalalawu 发表于 2006-11-2 15:45

写的不错,就是都是文字。。头晕。。。

sh101zw 发表于 2006-11-2 16:28

好!!!

jsczylp 发表于 2006-11-2 16:29

支持主国设计师!

luokaiwen 发表于 2006-11-2 22:09

思考

vbboys 发表于 2006-11-3 17:22

第回都要看看

marco 发表于 2006-11-3 17:58

说得好

mdp24 发表于 2006-11-3 18:21

做一个好的设计师不易

陈炜越 发表于 2006-11-8 13:34

值得学习

dcapple 发表于 2006-11-8 13:41

[quote]原帖由 [i]bigbigwolf[/i] 于 2006-9-5 11:16 发表
EI*fk&jy d o%v 学习中`应该要知道的东西 [/quote]
_6nZcGX#VL0Pj :victory:

bahoo2000 发表于 2006-11-9 10:59

学习中`应该要知道的东西 学习中

beimo789 发表于 2006-11-10 09:27

不费些功夫还真不好理解

狙击手 发表于 2006-11-16 16:21

有道理

adagio 发表于 2006-11-17 08:54

说的很好,收了慢慢体会.

清水野人 发表于 2006-11-17 09:47

好帖子

欧猪 发表于 2006-11-19 21:28

好多字啊,看得眼好痛,上了一天班了,看了一天显示器,CTRL+C下来,明天好好看,LZ多谢!

and1yuan 发表于 2006-11-19 21:54

设计师 不容易呀!

灵度空间 发表于 2006-11-19 21:59

谢谢学习了。

zhj78112 发表于 2006-11-19 22:06

要真正理解并用于实践非我等菜鸟一时之功啊

TC 发表于 2006-11-19 22:15

言之有理

sevenfloor 发表于 2006-11-28 01:21

对于开始的那些话会心一笑.也许生活的大门只对生活优越的人敞开

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