形色主义's Archiver

小丁 发表于 2006-7-9 22:03

CG的水制作专题征稿

形色网站和IT168软件频道合作准备联合推出大型CG制作专题,采用的稿件根据征文稿件来支付稿费,被采用的稿件都在形色加为精华,有相应的银子和点数奖励。如果在系列征稿中有五篇被采用,形色会立即聘请为特邀VIP。
s fAJW,U?K 首次专题为水的制作。根据软件和平台制作来分多个小题:&bB#Vi8U

m8~/m~&t~Vt 1.用3DS MAX插件Dreamscape来进行海景制作。 eN p+G r.|?
S!d(w PQVk
2.用3DS MAX内置的PF Source粒子系统进行水体制作。
_mE6a!_-I;D ~\s1kN4q8Si
3.用插件Glu3D来进行水体制作,软件平台建议3DS MAX或Maya。8N?,Mt!C~
k1s+u@4Jt
4.用插件Next Limit RealFlow来进行水体制作,软件平台建议3DS MAX或Maya。4rC Ot&XIF
G&y7yxW,fk
5.用Maya内嵌流体效果来进行水体制作。
jeAco 4}"L+]+Oz|%K
6.用Adobe After Effects的Panopticum Water插件进行水体制作。1QAw GG+V \'wx

1W:[:Ke s)A 7.用Adobe After Effects的Psunami插件进行大海制作。(E,Ygs3X'o!zi

v C bOtR~k 如果那位会员有兴趣,请把您选择的题目和提纲用论坛短消息发我。我们研究后会立即通知您。请大家积极准备。
U-h$S;nlO'H3z ]7^G?#c$I/cR2Z
(名词解释:第一.稿件就是正式发表并承认著作权的文章。我们会根据媒体标准支付稿酬,以后如果需要编辑进书稿(纸媒介)里面。还会联系大家并给予相应的稿酬。b.c.DfW)J ~
第二.由于篇幅所限,每篇只要一个类型水体制作的教程。但是大家请把制作的关键参数和步骤都写出来。同时如果某一选题大家有非常好的其他类型水体制作教程。我们也非常欢迎。)
t+R p)q6@E1wI {$?l)CJ h
[[i] 本帖最后由 小丁 于 2006-7-11 08:37 编辑 [/i]]

小丁 发表于 2006-7-9 22:11

名利双收的时候来了,弟兄们上!:victory::victory:

木马玩偶 发表于 2006-7-10 15:39

CG,太难了

小丁 发表于 2006-7-10 16:36

[quote]原帖由 [i]木马玩偶[/i] 于 2006-7-10 15:39 发表xFH;fw,[4`zM B
CG,太难了 [/quote]
Y$pF a?$T 晕……,其实不是那么难的……。

橘子 发表于 2006-7-10 17:53

:):victory:支持小丁。。。。。

&八分休止& 发表于 2006-7-10 21:26

没有弄明白?X?/RK(?j
何为稿件?稿件的范畴是什么?
({`1RW"jOgW?0D 是要CG制作水的教程&流程还是。。。?      0 0!
UO%s3q6},O-@ ~ 请明了些

午夜鬼魅 发表于 2006-7-11 00:18

还是不太明白,还要请斑斑说清楚点么。

小丁 发表于 2006-7-11 08:36

[quote]原帖由 [i]&八分休止&[/i] 于 2006-7-10 21:26 发表
O0Y4]a `i 没有弄明白?SRg,SUx i1Y;ZK)D
何为稿件?稿件的范畴是什么?*~D/V,l1o?
是要CG制作水的教程&流程还是。。。?      0 0!
JU*N7K@ N,q%\a 请明了些 [/quote]!u6V@j7H'@"W(n
谢谢提醒。俺的意思其实比较清楚,既然这样那就再继续在上面解释一下。请看看。

whiskey 发表于 2006-7-11 21:23

问一个很菜的问题,何为CG的范畴?

AZ_09 发表于 2006-7-14 19:39

支持楼主!~

疯狂小豆豆 发表于 2006-7-23 13:49

支持,小丁,教程一定领你满意.呵呵

小丁 发表于 2006-7-23 16:27

[quote]原帖由 [i]疯狂小豆豆[/i] 于 2006-7-23 13:49 发表)PH6G9oj%Zf)`C
支持,小丁,教程一定领你满意.呵呵 [/quote]
;NcTBN,_3E 支持,兄弟努力。热切盼望中

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