三维领域目前最被关注的渲染插件NEXT LiMiT MAXWELL RENDER v1.0_RC2
NEXT_LiMiT_MAXWELL_RENDER_v1.0_RC2_iNTERNAL-iNFERNOJ0E0_oX5I2oMaxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。-V V(A W0V6e'A+d[&l6t
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。8eRN9n Np)p]
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象4d]f2`1[#K{/H
3、先进的Caustics算法:ba f#luEru
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。Av*j&Hp
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件这次同时发布了for max6 & 7,fARJ]@%L3PPj
[url]http://www.maxwellrender.com/whitepaper/[/url]
图片 : [img]http://www.maxwellrender.com/whitepaper/images/int01.png[/img]_oNc_
[[i] 本帖最后由 小丁 于 2005-12-7 20:35 编辑 [/i]] 丁兄,谢谢了。我喜欢
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