[分享]poser 6.0 pc版
简介Curious Labs 2005.3月底发布 Poser6,作为出色的角色及其动画制作软件的最新版 Poser 6 ,同时出售它的特别版以志祝贺Poser 6的推出,这个特别版将把 Poser 6及 Winter Queen Figure Pack 角色包、Shade 7 designer LE 一同捆绑销售POSER 6在其他方面的改进并不大,主要的改进在渲染、材质和灯光方面。 *z$vyS-ZBA)n
FireFly渲染器可以使用自动或者手动的方式,自动的方式是可以只通过一个拉动的滑条来控制渲染的质量,手动可以进行一些细致的调整。
P6的灯光多了一种IBL模式,有点象现在其他3D软件里面流行的GI全局光照明,来得到更贴近真实环境的光照效果。在Raytrace阴影里多了个Blur选项,用来柔化Raytrace那犹如刀切一般锋利的阴影边缘,这是很好的改进。
材质窗有较大的变化,有简易模式和高级模式两种调整方式,高级模式就是P5使用的那种,对于很多对3D软件不熟悉的人来说,那种模式太复杂了,现在的简易模式就简单多了。多了一些新的材质效果,比如Shadow Catcher,这是只显示接受的阴影而不会显示物体本体的材质,当你想在真实照片上加上POSER的人物,这个材质就非常有用了,可以制作一些虚拟的地面和墙壁等,让阴影能在上面显示出来而又不会出现3D物体本身。还有一种材质是Sub-Surface Scatter,这是一种“半透明”的材质,应该可以制作出类似玉石、树脂那些半透的效果,但发现设定上跟我平时用的3DSMAX上的有很大分别,所以效果究竟能达到什么程度还得研究一下。
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渲染的时候POSER会自动存起上几次渲染的效果,可以拉动渲染窗下面的滑条来进行渲染对比,这实在是个贴心的功能。
