形色主义's Archiver

图钉 发表于 2005-10-19 14:05

"轻松抠背景"内外轮廓法抠图实例

说明:AbZ {t:jr9D4DR
1、由于本软件是中文版,所以这里是直接引用官方的教程
%X(r#G DA3~o"J?P 2、轻松换背景中文拓展版区别于普通版,就是滤镜版,可以直接在PS里操作。'SQ;aWK
3、购买或下载试用请到:[url]http://www.swcool.com/bbs/viewthread.php?tid=17256&page=1&extra=page%3D1#pid76189[/url]
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G `j4@gU2W8[o 教程: Tt(@+X0l
单色幕办法毕竟限制较多,而我们遇到的大量原始素材,其背景可能各种各样。因此,内外轮廓法相比之下,适用范围更广。我们抠图的对象如下,可以在sample目录中找到。
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[attach]3787[/attach] 9j zB,A;Og|T6Hdy&T&Q
_&?#q^J2W S u
在内外轮廓法中,用户选择属于内轮廓的部分,最后将成为完全不透明的前景部分;属于外轮廓之外的部分,最后将成为完全透明的部分。内外轮廓之间的部分由程序自动判断。9HHa)b2Q-w;O/F0d
SH/D!J&V]Pox*^
如何打开文件和选择抠图办法等就不说了,进入‘内外轮廓法’抠图状态后,是用内轮廓选择工具沿着物体的内部轮廓进行选择,选择的时候,尽量贴近但是不要超过轮廓线。越贴近,最后的精度越高,但是创建内轮廓的时间越多,所以需要自己找到合理的折衷。%c$` q0t:M0\7D,]d
v;\)R5lLT
[attach]3788[/attach]
(UI7g;y(QB S&PfOM5r;x
注意,手上的红绳部分无法选择入内,可以用内轮廓采样工具表诸位内轮廓的一部分。同样,眼睛外游离的白色区域也可以用此工具标注到内轮廓。
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-LbJVhF!A"f ]3Yk/P [attach]3789[/attach]
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t'Sm.Q]8j 然后选择外轮廓把要抠图的目标包围起来。
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!zY w%y q*T-W!] [attach]3790[/attach]
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"E(C8n,rJ)n 对于被手上红色绳子分割的部分区域,可以用减模式减去,以求达到更好的处理效果(内轮廓也可以用减模式沿着物体内部边缘减去中空部分进行类似处理,不过这个例子里面由于绳子太细不好操作,则无法进行):
f#_0D$x5\i Ne1^#] qs'a9{;N
[attach]3791[/attach]
9YM.L9[ xh I e@
)i @+jDzA`+X 内外轮廓准备就绪,点击‘创建’按钮。&Sd+P c#i?i

/ro$Z2A^'J)H [attach]3792[/attach] !s.f&m(A Cm\3S2x
8h IGxa N3Y
看上去大体是不错的,在标注圆圈的地方有少量瑕疵,下面一一纠正。9A ? T#yu5x&El;U$y

o%j ~[D)`v 翅膀和手的瑕疵:因为这两个地方的前景色单一,被景色也差异较大,故可用局部选区调整工具处理。先处理翅膀,观察翅膀处的瑕疵,背景基本上都不存在了,问题存在于前景的半透明翅膀没有选择完全,因此,属于添加类问题,设置工具工作在加模式。点击翅膀和背景设置前后颜色。选择一个大小合适的笔刷,这里用半径15的笔刷,为了避免一次下笔出现问题,通过点击笔刷设置硬度为0%,不透明度30%。设置好这一切后,小心的在图上过渡区涂抹。如果发生错误,按Ctrl_Z可以回退。
8b2\mv[ L#\ .t9^ Pcl,`*b D|?
[attach]3793[/attach]
}!gp/_^4^&@9mS n
I,C)W@R!a 接下来用同样的办法处理手部:首先换一个9像素大小的刷子。同时注意,手指有明暗变化,所以用加模式的时候,需要根据明暗适当改变一下前景色,才能选择全。如果在选择过程中误选了背景,可以设置与多余部分相同的背景色,用减模式小心的去除。
$Y"R4c6VJs a] 'lc3s(H,[d ^C
手臂和鸽子眼部的处理。这两个地方的轮廓比较简单,所以适合用补充选择刷+多边形选区修改工具组合进行(注意,这个组合方法适合于轮廓简单部位)。首先用补充选择刷,把没有选到的地方刷出来:
6mK"@k'H,z0L
xQ4Av/s9v [attach]3794[/attach]
?P"q9pq
%^HX/dp 接下来用多边形选区修改工具剪掉多余部分:
?;kH XF?v0S Bp%ou-_@ U E
[attach]3795[/attach] H^6`8S4W!GW

!N"tkuq8?%z"R 以此类推可以修补好其他的一些瑕疵。最后用抹除选区工具,设置一个小的不透明度譬如20%,一个硬度为0%的刷子,对最后结果中不自然的部分,譬如翅膀可能有此部分,或者其他无法的到最好结果的部分,进行舍弃修饰,设置较软的刷子和15%的不透明度的原因是防止一下子就把结果搞错了,通过反复涂抹逐步达到最优结果。
Yo?:CFW$?3s kO
I7t7Y9f5w*J USe 好,别忘了用各种检视方式察看抠图结果,确保没有问题,看看我们最后的结果:
@W2cyB)Vtm)X.X
E(@afB*S/\7R Nti&L2~|+Tom
[attach]3796[/attach]

fox 发表于 2005-10-23 17:58

这种软件和KnockOut2.0有什么重大的区别吗?+d@ ^1BFX^
外景中的透明性衣物,抠出来以后,透的还是原来的景象吗?或者透的是换了背景之后的景象?
2X lr-[/S2m 请示范!

netsurfe 发表于 2005-10-27 23:26

我也觉得好像没有什么大的区别,至少操作概念是一样的。就好比NI和NJ差别也不大。

熊宝宝 发表于 2005-12-28 12:45

哦!菜鸟学习中!!!

达芬奇 发表于 2005-12-28 14:16

如果仅仅这样,KnockOut似乎还要好些。
z^P:V1W(Kc v6b9Z H%p8}.m'MR;_|,{I
图钉能完善下吗?
tnn:dRH9U 6]JaY7f(KiQ'X(h.v A
新东西总应该有它的独特之处.

残月 发表于 2006-3-20 22:24

真是好东东,看了心眼馋!

chunhua 发表于 2006-3-21 10:28

和KnockOut用法差不多,感觉没有什么出奇的地方。

llmll 发表于 2006-3-21 12:00

还是蛮实用的

原来形色是滤镜 发表于 2006-4-15 22:05

特点好像在于有个可以调节的刷子,比较方便

emchou 发表于 2006-4-23 13:59

和KnockOut用法差不多

cdds 发表于 2006-4-24 16:49

好象KnockOut方便一点

极乐 发表于 2006-4-25 18:49

和KnockOut大同小异吧

清泉石上流 发表于 2006-4-26 22:09

谢谢分享!

滤镜 发表于 2006-5-15 22:40

还行,支持一下.

ljy2006ljy 发表于 2006-5-21 16:23

大同小异啦。不过,还是觉得KnockOut用着习惯啦。

zxc_zxc 发表于 2006-5-22 15:15

我第一次用感觉还不错的

蓝人 发表于 2006-5-23 09:08

有些难度。谢谢教程

doch 发表于 2006-5-25 17:10

简单实用就是好啊

savager 发表于 2006-6-3 20:39

回复 #1 图钉 的帖子:翅膀和手的瑕疵那部分,有些搞不定!

内外轮廓法里关于翅膀和手的瑕疵那部分,有些搞不定。特别是“局部选择调整”还没有搞明白。知道类似于photoshop里面的背景橡皮擦工具,但就是使用不好。这是轮廓法的关键啊。.S^e1i+n c
楼主有时间稍微指点一下,谢谢啦。

liu8888 发表于 2006-7-18 20:02

已经在学习中!!

xiaofei66 发表于 2006-8-5 15:32

我觉得和KnockOut一样呀!!!

王帅 发表于 2006-8-7 14:53

与KnockOut用法差不多

sunsun 发表于 2006-9-9 07:59

KnockOut  内核!!!!!!

游戏狂人 发表于 2006-9-11 08:57

哦!菜鸟学习中!!!

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